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Marché

Lire les prix et préparer une vente

Les montants du document Marché représentent le minimum auquel les biens peuvent être vendus. Les reprises des artisans sont affichées à part : leurs tarifs propres ne remplacent pas les autres prix.

Référence : le document Marché (Shalâshellu) (accès réservé), mis à jour le 21 octobre 2026, fournit les références générales. Lorsqu’une fiche de ville donne un prix local, celui-ci prévaut pour cette boutique. Les précisions du Créateur complètent ces règles.
Modificateurs et travail de l’artisan
  • Rareté : +2 PO par unité commerciale importée. Les biens du marché qui correspondent aux importations de la ville sont rares, car elle ne les produit pas. Les productions des artisans locaux ne reçoivent pas ce facteur automatiquement.
  • Abondance : −1 PO.
  • Légendaire : +5 PO.
  • Travail : l’artisan ajoute 2 PO par unité de matière qu’il travaille, et non par produit obtenu.
  • Les lots se négocient avec un test de Gestion. Les pertes dues à un échec de fabrication sont à la charge de l’artisan.

Les tarifs ci-dessous utilisent en priorité les références locales indiquées ; les autres sont issus du document Marché. Dans les marchés de ville identifiés comme importateurs, le prix affiché et facturé comprend une seule fois les 2 PO de rareté. Un tarif manquant reste à fixer par le MJ ; les services ne reçoivent pas ce supplément. Les autres facteurs et le prix plancher restent à convenir avec le MJ.

Transformations et métallurgie
  • 1 bûche → 2 hampes.
  • 1 bûche → 3 charbons : rendement du Marché à jour.
  • 1 cuir → 2 lanières.
  • 2 fibres → 1 unité de tissu. Un vêtement utilise 3 unités de tissu.
  • 2 minerais → 1 lingot : règle générale indiquée dans le document.
  • Bronze : 1 unité de cuivre + 1 unité d’étain → 1 lingot. Acier : 1 unité de fer + 1 unité de charbon → 1 lingot.
  • Tannage : 1 peau devient le cuir du même animal ; 10 minutes de jeu et jet d’Artisanat. Une unité de graisse est récupérée si un contenant est disponible. Voir les recettes de cuir.

Les frais de travail s’appliquent aux matières travaillées. L’arrondi des fractions, la facturation des transformations successives et le cumul avec les accès ou services nécessitent encore une précision. Le prix d’achat d’un lingot et une prestation de fonte sont deux tarifs distincts ; le document ne fournit pas une formule universelle permettant de les égaliser.

Forge, commandes et reprises — règles confirmées

Création sur demande : prix de l’objet + 2 PO.

Travail : 2 PO par unité de matière travaillée, selon les quantités de la recette d’Artisanat.

Forge : service à 5 PO avec marteau de forgeron (+5 Artisanat en Forge). Creuset : 5 PO la journée. Les outils d’un atelier loué sont disponibles pour les recettes du personnage dans cette partie jusqu’à la clôture de la location par le MJ. Un même outil ne double pas son bonus : le meilleur outil disponible est retenu.

Bonus : les bonus d’outils applicables s’additionnent. Marteau de pierre ou de bronze : +5 ; fer : +7 ; acier : +9 ; légendaire : +12 en forge.

Objet métallique intact : reprise au prix de l’objet. Objet métallique abîmé : valeur des lingots nécessaires à sa fabrication, dans le métal correspondant. Une épée de 2 lingots est reprise à la valeur de 2 lingots.

Vêtements : aucune reprise par les marchands.

Affûtage, consommables et nuit à l’auberge

Affûtage : l’arme gagne l’attribut Tranchant et +2 dégâts à chaque attaque pendant deux combats. Un seul affûtage à la fois ; les affûtages ne se cumulent pas.

Valériane : la plante se mâche et rend 5 PV.

Alcool : test de Survie au moment de boire. En cas d’échec, −2 à tous les tests jusqu’à un sommeil. Le cumul de plusieurs consommations et les effets propres de la bière restent à préciser.

Auberge : la nuit à 10 PO comprend le repas et constitue une condition pour récupérer la magie B. Le document ne précise ni la facturation par personne, lit ou chambre, ni un gain chiffré de vie ou de magie. Le tonnelet contient 5 unités ; sa boisson et le volume d’une unité ne sont pas définis.

Prix, services et reprises

86 entrée(s) documentées. Ouvrez une rubrique pour consulter ses tarifs.

Ressources animales · 5
Ressources animales
Bien ou servicePrix documentéUnitéPrécision
Os3 POunité de baseOs de carnivore : +2 PO par unité ; os rare : +2 PO par unité. Les suppléments se cumulent.
Cuir4 POunité de base1 cuir donne 2 lanières. Référence locale : Âluispillartu — Tannerie de Dishsam.
Tendon2 POunité de base—
Plumage2 POunité de base—
Laine4 POunité de baseRéférence locale : Âluispillartu — Tisserand Errnash.
Ressources végétales · 12
Ressources végétales
Bien ou servicePrix documentéUnitéPrécision
Bois d’olivier5 POunité de base—
Bois de chêne3 POunité de baseRéférence locale : Âluispillartu — Ébénisterie de Shalim.
Hampe de chêne3 POunité de baseRéférence locale : Âluispillartu — Ébénisterie de Shalim.
Bois de frêne2 POunité de baseMarché du 21 octobre 2026.
Bois fruitier3 POunité de base—
Hampe de bois fruitier4 POunité de base—
Lin2 POunité de baseRéférence locale : Âluispillartu — Tisserand Errnash.
Soie5 POunité de base—
Tabac2 POunité de base—
Écorce de bouleau5 POunité de base—
Bois de séquoia10 POunité de base—
Valériane5 POplanteÀ mâcher ; rend 5 PV.
Ressources minérales · 11
Ressources minérales
Bien ou servicePrix documentéUnitéPrécision
Minerai de cuivre2 POunité de base—
Minerai d’étain1 POunité de base—
Lingot de bronze4 POlingot1 unité de cuivre + 1 unité d’étain → 1 lingot de bronze. Référence locale : Shalâshqutru — Fonderie des fumées.
Minerai de fer2 POunité de base—
Lingot de fer5 POlingotRéférence locale : Âluispillartu — Forge des Trois Enclumes.
Lingot d’acier6 POlingot1 unité de fer + 1 unité de charbon → 1 lingot d’acier. Référence locale : Âluispillartu — Forge des Trois Enclumes.
Charbon2 POunité de base1 bûche donne 3 charbons. Référence locale : Âluispillartu — Forge des Trois Enclumes.
Minerai de pierre3 POunité de base—
Pierre ponce5 POunité de base—
Minerai de silex4 POunité de base—
Obsidienne5 POunité de base—
Joaillerie et parchemin · 4
Joaillerie et parchemin
Bien ou servicePrix documentéUnitéPrécision
Lingot d’or10 POlingotRéférence locale : Âluispillartu — Joaillerie de Namtar.
Lingot d’argent9 POlingot—
Pierre précieuse30 POpierreMême prix pour toutes les pierres précieuses : elles viennent des dieux primordiaux.
Parchemin2 POquantité à préciserLe format ou la quantité ne sont pas définis.
Forge — prestations et reprises · 13
Forge — prestations et reprises
Bien ou servicePrix documentéUnitéPrécision
Affûtage à la meule2 POprestationAjoute Tranchant et +2 dégâts à chaque attaque pendant 2 combats. Un seul affûtage à la fois. Référence locale : Âluispillartu — Forge des Trois Enclumes.
Creuset5 POjournéeFonte des lingots ; utilisation par soi-même selon le document à jour. Référence locale : Âluispillartu — Forge des Trois Enclumes.
Forge5 POserviceMarteau de forgeron : +5 Artisanat en Forge ; façonne les métaux standards. Référence locale : Âluispillartu — Forge des Trois Enclumes.
Création sur demandePrix de l’objet + 2 POcommandePrix de l’objet + 2 PO.
Minerai de cuivre — reprise2 POunité de baseReprise.
Charbon — reprise2 POunité de baseReprise.
Minerai d’étain — reprise1 POunité de baseReprise.
Minerai de fer — reprise2 POunité de baseReprise.
Lingot de bronze — reprise3 POlingotReprise.
Lingot de fer — reprise4 POlingotReprise.
Lingot d’acier — reprise5 POlingotReprise.
Arme intacte — reprisePrix de l’armearmeRachetée au prix de l’arme.
Arme abîmée — repriseValeur des lingotsarmeReprise à la valeur des lingots nécessaires à sa fabrication, selon le métal. Une épée de 2 lingots est reprise à la valeur de 2 lingots de ce métal.
Tisserand — prestations et reprises · 5
Tisserand — prestations et reprises
Bien ou servicePrix documentéUnitéPrécision
Métier à tisser2 POlocationTransforme 2 fibres en 1 unité de tissu. Accès aux outils jusqu’à la clôture de la location par le MJ. Référence locale : Âluispillartu — Tisserand Errnash.
Atelier de couture5 POlocationNavette de tisserand : +5 Artisanat en Tissage. Un vêtement demande 3 unités de tissu. Accès aux outils jusqu’à clôture par le MJ. Référence locale : Âluispillartu — Tisserand Errnash.
Tissu de lin — reprise2 POunité de base—
Tissu de laine — reprise3 POunité de base—
Vêtement — repriseAucune reprisenon reprisLes marchands ne reprennent pas les vêtements.
Auberge — ressources et séjour · 10
Auberge — ressources et séjour
Bien ou servicePrix documentéUnitéPrécision
Alcool de racine4 POvolume à préciserTest de Survie en buvant ; en cas d’échec, −2 à tous les tests jusqu’à un sommeil.
Lait de chèvre5 POpotVolume du pot non précisé.
Viande de chèvre1 POunité de base—
Viande de cerf1 POunité de base—
Viande de loup2 POunité de base—
Poisson1 POunité de base—
Bière5 POvolume à préciserEffets et assimilation à l’alcool de racine à préciser. Référence locale : Âluispillartu — Taverne de la Carène.
Tonnelet19 POtonneletContient 5 unités ; contenu et volume d’une unité non précisés. Fabrication indiquée : 2 lingots de fer + 4 unités de bois.
Nuit à l’auberge10 POfacturation à préciserRepas inclus. Condition pour récupérer la magie B ; ne donne pas de récupération chiffrée supplémentaire. Référence locale : Âluispillartu — Auberge de l’Œil gourmand.
Repas à l’auberge6 POrepasTarif d’un repas séparé.
Ressources et services — références complétées · 19
Ressources et services — références complétées
Bien ou servicePrix documentéUnitéPrécision
Lanière de cuir2 POunité commerciale de baseMarché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Tannerie de Dishsam.
Corail rouge3 POunité commerciale de baseMarché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Birtunâru — Taille des coraux.
Bois d’olivier chirale5 POunité commerciale de baseMarché mis à jour le 21 octobre 2026.
Bois de pommier d’or6 POunité commerciale de baseMarché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Ébénisterie de Shalim.
Bois de porte-cendre3 POunité commerciale de baseMarché mis à jour le 21 octobre 2026.
Fruit de cendre2 POunité commerciale de baseMarché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Naprarûtumru — Haut-jardin de Ditsall.
Bois de fer7 POunité commerciale de baseMarché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Les Portes de l’horizon.
Fil de destiné20 POunité commerciale de baseMarché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Les Portes de l’horizon.
Pavot de sommeil10 POunité commerciale de baseMarché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Les Portes de l’horizon.
Minerai de fer filiforme5 POunité commerciale de baseMarché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Les Portes de l’horizon.
Fer ardent10 POunité commerciale de baseMarché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Les Portes de l’horizon.
Marbre6 POunité commerciale de baseMarché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Taille de pierre — Rabum.
Marbre azur10 POunité commerciale de baseMarché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Les Portes de l’horizon.
Pierre ardente10 POunité commerciale de baseMarché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Les Portes de l’horizon.
Pierre de Lune10 POunité commerciale de baseMarché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Les Portes de l’horizon.
Jade solaire10 POunité commerciale de baseMarché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Les Portes de l’horizon.
Glace éternelle10 POunité commerciale de baseMarché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Les Portes de l’horizon.
Or puissant8 POunité commerciale de baseMarché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Ressources du pays d’or.
Bain chaud4 POunité commerciale de baseMarché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Auberge de l’Œil gourmand.
Artisans — ateliers spécialisés · 7
Artisans — ateliers spécialisés
Bien ou servicePrix documentéUnitéPrécision
Atelier d’ébéniste5 POlocationCiseau de charpentier : +5 Artisanat en taille du bois.
Atelier de potier5 POlocationTruelle de potier : +5 Artisanat en travail de l’argile.
Atelier de joaillerie5 POlocationCiselet de bijoutier : +5 Artisanat en bijouterie ; sertissage des pierres précieuses.
Atelier de lapidaire5 POlocationLime de lapidaire : +5 Artisanat en lapidaire ; taille des pierres précieuses.
Atelier de taille5 POlocationBurin de maçon : +5 Artisanat en taille de pierre ; pierres standards.
Atelier de cordonnier5 POlocationCouteau de cordonnier : +5 Artisanat en travail du cuir.
Atelier de tannage5 POlocationTransforme la peau en cuir avec un jet d’Artisanat ; 1 graisse récupérée si un contenant est disponible. Accès jusqu’à clôture par le MJ.

Villes, marchands et établissements

Ouvrez une ville puis un établissement pour consulter ses ressources, services et tarifs documentés. Les lieux sans prix précisé restent consultables.

Âluispillartu
Ville de Âluispillartu
Vue du lieu · Ville de Âluispillartu
Commerce de ressources rares — Maison cachée
Rahur — Maison cachée — Âluispillartu
Rahur — Maison cachée — Âluispillartu

Rahur l’honnis, Gildugall · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Or terne30 POBijouterie : bonus de vie, malus de magie selon le document local.
Cœur profane de vapeur150 POEau + Feu
Forge — Forge des Trois Enclumes
Shulgi — Forge des Trois Enclumes — Âluispillartu
Shulgi — Forge des Trois Enclumes — Âluispillartu

Shulgi aux mains noires, Qurqurru · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Lance (Perce-armure 3) — Acier20 PO21 dg P; -10 mvt
Longue lame d’or32 PO+17 T ; -6 initiative ; +5 Gestion
Dague d’acier12 PO+9 dg T/P ; +5 initiative
Epée — Acier21 PO15 T/P; -5 mvt
Marteau d’acier — Brise-armure 521 PO+20 E ; -7 mouvement ; Brise-armure 5
Plastron — Acier36 PO-22 de dg, -10 de mvt
Pavois — Acier88 PO45 de dégâts, -20 de mvt
Lingot d’acier6 POUnité commerciale de base
Lingot de fer5 POUnité commerciale de base
Charbon2 POUnité commerciale de base
Affûtage à la meule2 POAjoute Tranchant et +2 dégâts à chaque attaque pendant 2 combats ; un seul affûtage.
Creuset5 POUtilisation par soi-même ; tarif à la journée ; clôture par le MJ.
Forge5 POMarteau de forgeron : +5 Artisanat en Forge ; métaux standards.
Création sur demandePrix de l’objet + 2 POPrix de l’objet + 2 PO.
Joaillerie — Joaillerie de Namtar
Namtar — Joaillerie de Namtar — Âluispillartu
Namtar — Joaillerie de Namtar — Âluispillartu

Namtar aux mains brillantes, Naggâru · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Bracelet d’or12 POUnité commerciale de base
Collier d’argent11 POUnité commerciale de base
Collier de saphir43 PO+10 Reconnaissance
Bracelet de rubis44 PO+5 corps à corps
Saphir30 POUnité commerciale de base
Rubis30 POUnité commerciale de base
Émeraude30 POUnité commerciale de base
Lingot d’or10 POUnité commerciale de base
Atelier de bijoutier5 POCiselet de bijoutier : +5 Artisanat Bijouterie ; sertissage.
Atelier de lapidaire5 POLime de lapidaire : +5 Artisanat Lapidaire ; taille des gemmes.
Création sur demandePrix de l’objet + 2 POPrix de l’objet + 2 PO.
Taille de pierre — Taille de pierre — Rabum
Rabum — Taille de pierre — Rabum — Âluispillartu
Rabum — Taille de pierre — Rabum — Âluispillartu

Rabum à la tête dure · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Statue de pierre75 PO15 unités de pierre
Statue de marbre120 PO15 unités de marbre
Flèche — Pierre2 PO8 P ; vendues par lot de 5, 10 PO le lot
Pierre3 POUnité commerciale de base
Marbre6 POUnité commerciale de base
Atelier de taille de pierre5 POBurin de maçon : +5 Artisanat en Taille ; pierres standards.
Création sur demandePrix de l’objet + 2 POPrix de l’objet + 2 PO.
Ébénisterie — Ébénisterie de Shalim
Shalim — Ébénisterie de Shalim — Âluispillartu
Shalim — Ébénisterie de Shalim — Âluispillartu

Shalim à la tresse ocre, Naggâru · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Hampe de chêne3 POUnité commerciale de base
Arc de chêne18 PO+6 Tir
Bâton de pommier d’or15 PO+10 E ; -5 mouvement ; +3 Orientation
Bois de chêne3 POUnité commerciale de base
Bois de pommier d’or6 POUnité commerciale de base
Atelier de taille du bois5 POCiseau de charpentier : +5 Artisanat en Taille du bois.
Création sur demandePrix de l’objet + 2 POPrix de l’objet + 2 PO.
Poterie — Poterie de Nârram
Nârram — Poterie de Nârram — Âluispillartu
Nârram — Poterie de Nârram — Âluispillartu

Nârram celle qui choisit, Qurqurru · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Amphore25 POContient 5 unités
Pot5 POContient 1 unité
Argile3 POUnité commerciale de base
Atelier de poterie5 POTruelle de potier : +5 Artisanat en Travail de l’argile.
Création sur demandePrix de l’objet + 2 POPrix de l’objet + 2 PO.
Tissage et couture — Tisserand Errnash
Errnash — Tisserand Errnash — Âluispillartu
Errnash — Tisserand Errnash — Âluispillartu

Errnash le généreux, Erreshû · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Tunique de lin20 POProtection 4 ; +3 adaptation au froid
Cape de lin12 POProtection 4 ; +3 Discrétion
Cape de laine18 POProtection 6 ; +10 adaptation au froid
Lin2 POUnité commerciale de base
Laine4 POUnité commerciale de base
Atelier de couture5 PONavette : +5 Artisanat en Tissage.
Métier à tisser2 POTransforme les fibres en tissu.
Création sur demandePrix de l’objet + 2 POPrix de l’objet + 2 PO.
Travail du cuir — Tannerie de Dishsam
Dishsam — Tannerie de Dishsam — Âluispillartu
Dishsam — Tannerie de Dishsam — Âluispillartu

Dishsam l’apaisé, Shabrû · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Armure de cuir30 POProtection 5 T/P/E
Ceste de cuir30 PO+3 E ; +1 protection
Sacoche18 POProtège les parchemins
Carquois18 POContient 15 flèches
Cuir4 POUnité commerciale de base
Lanière de cuir2 POUnité commerciale de base
Atelier du cuir5 POCouteau de cordonnier : +5 Artisanat en Travail du cuir.
Création sur demandePrix de l’objet + 2 POPrix de l’objet + 2 PO.
Atelier de tannage5 POTannage avec un jet d’Artisanat ; produit le cuir et 1 graisse si un contenant est disponible ; accès jusqu’à clôture par le MJ.
Herboristerie — Haut-jardin — Kalamma
Kalamma — Haut-jardin — Kalamma — Âluispillartu
Kalamma — Haut-jardin — Kalamma — Âluispillartu

Kalamma, herboriste Ashibuqissu · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Pomme d’or2 POUnité commerciale de base
Lin2 POUnité commerciale de base
Orge2 POUnité commerciale de base
Auberge — Auberge de l’Œil gourmand
Zalû — Auberge de l’Œil gourmand — Âluispillartu
Zalû — Auberge de l’Œil gourmand — Âluispillartu

Zalû celui qui donne · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Ragoût de sanglier et fruits de cendre6 POUnité commerciale de base
Vin épicé5 POUnité commerciale de base
Bière brune5 POUnité commerciale de base
Nuit à l’auberge10 PORepas inclus ; condition de récupération de la magie B.
Bain chaud4 POUnité commerciale de base
Commerce de ressources — Ressources du pays d’or
Zîmmu — Ressources du pays d’or — Âluispillartu
Zîmmu — Ressources du pays d’or — Âluispillartu

Zîmmu la jeune, Erreshû · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Viande grasse2 POUnité commerciale de base
Amphore de vin épicé29 PO5 unités de vin épicé
Bois de pommier d’or3 POUnité commerciale de base
Or puissant8 POUnité commerciale de base
Commerce de ressources rares — Les Portes de l’horizon
Mikar — Les Portes de l’horizon — Âluispillartu
Mikar — Les Portes de l’horizon — Âluispillartu

Mikardu le lointain, Eperushamê · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Pierre de Lune10 POUnité commerciale de base
Jade solaire10 POUnité commerciale de base
Pavot de sommeil10 POUnité commerciale de base
Fil de destiné20 POUnité commerciale de base
Marbre azur10 POUnité commerciale de base
Pierre ardente10 POUnité commerciale de base
Fer ardent10 POUnité commerciale de base
Fruit cendré4 POUnité commerciale de base
Glace éternelle10 POUnité commerciale de base
Bois de fer7 POUnité commerciale de base
Minerai de fer filiforme5 POUnité commerciale de base
Statue naturelle47 POUnité commerciale de base
Olivier chirale7 POUnité commerciale de base
Taverne — Taverne de la Carène
Lashrâ — Taverne de la Carène — Âluispillartu
Lashrâ — Taverne de la Carène — Âluispillartu

Lashrâ la pêcheuse · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Bière5 POUnité commerciale de base
Ragoût de poisson6 POUnité commerciale de base
Pain de seigle2 POUnité commerciale de base
Vin5 POUnité commerciale de base
Temple et bibliothèque — Temple d’Atrishmashrû
Inlil-Bâne — Temple d’Atrishmashrû — Âluispillartu
Inlil-Bâne — Temple d’Atrishmashrû — Âluispillartu

Inlil-Bâne, prêtre · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Pendentif de corne20 PO+10 Gestion
Âme de la richesse100 PO+1 Gestion définitif
Regard de la richesse10 PO+10 Gestion
Transport maritime

Capitainerie : 120 bateaux marchands, 200 bateaux de pêche, 18 navires de guerre lourds, 20 navires de guerre rapides.

Ouvrir le lieu

Objet ou servicePrix documentéPrécision
Transport maritimeÀ préciser avec le MJTarif et trajet à convenir avec le MJ.
Âlutishekappu
Forge — Forge de Shulgi

Shulgi aux mains noires, Qurqurru · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)

Objet ou servicePrix localPrécision
Lance d’acier22 POLance d’acier (+21 dg P, -10 initiative, Perce-armure 3): 22 po
Longue lame d’or25 POLongue lame d’or (+17 T, -6 d’initiative, +5 Gestion) : 25 po
Dague d’acier10 PODague d’acier (+9 dg T/P, +5 d’initiative): 10 po
Epée d’acier17 POEpée d’acier (+15 T/P, -5 d’initiative): 17 po
Marteau d’acier18 POMarteau d’acier (+20 E, -7 d’initiative): 18 po
Plastron d’acier27 POPlastron d’acier (22 de protection, -10 initiative): 27 po
Joaillerie — Joaillerie de Namtar

Namtar aux mains brillante, Naggâru · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)

Objet ou servicePrix localPrécision
Collier d’ambre27 POCollier d’ambre (+10 de magie): 27 po
Bracelet d’or10 POBracelet d’or : 10 po
Saphir20 POSaphir: 20 po
Rubis20 PORubis: 20 po
Emeraude20 POEmeraude: 20 po
Ârtumru
Ârtumru (Bois cendreux):
Vue du lieu · Ârtumru (Bois cendreux):
Ébénisterie — Ébénisterie de Ârtumru

Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)

Objet ou servicePrix localPrécision
4 Bâton de bois de fer10 PO4 Bâton de bois de fer: +9dg E; -5 de mouvement; +3 Orientation; Ignifuge: 10 po Le préfixe « 4 » est conservé ; aucun prix de lot n’est déduit.
5 Arc de bois souple10 PO5 Arc de bois souple: +7 de Tir: 10 po Le préfixe « 5 » est conservé ; aucun prix de lot n’est déduit.
Herboristerie — Haut-jardin de Ârtumru

Herboriste · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)

Objet ou servicePrix localPrécision
Champ de Rêve divin20 PO / unitéChamp de Rêve divin: 20po par unité.
Champ de porte-cendre5 PO / unitéChamp de porte-cendre: 5 po par unité
Auberge — Auberge du fruit cendrée

Qissamâ, Aubergiste Ashibuqissu · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)

Objet ou servicePrix localPrécision
Ragoût de sanglier de bois10 PORagoût de sanglier de bois: Rend ½ Rémission de Vie et donne 5 Armure nat: 10 po
Salade de fruit de cendre10 POSalade de fruit de cendre: Donne Résistance au Feu et rend 5 de Magie: 10 po
Tonic de Fruit de cendre10 POTonic de Fruit de cendre: Donne immunité au Feu pour un combat: 10 po
Eprendi, marchand de Eperuqâdu
  • Fruit de cendre
  • Charbon

Tarifs non précisés dans le document d’Ârtumru.

Document source (accès réservé)

Billuntar, marchand de Tilluparzillu
  • Épée de fer
  • Lance de fer

Tarifs non précisés dans le document d’Ârtumru.

Document source (accès réservé)

Atulîmânuqablu
Atulîmânuqablu (Bosquet des mains)
Vue du lieu · Atulîmânuqablu (Bosquet des mains)
Ébénisterie
Atulshar — Ébénisterie — Atulîmânuqablu
Atulshar — Ébénisterie — Atulîmânuqablu

Grand atelier dont les productions s’exportent dans tout le pays.

Ouvrir le lieu

Objet ou servicePrix documentéPrécision
Bois d’olivier chirale5 POSe travaille plus facilement
ÉbénisterieÀ préciser avec le MJAtulshar, Naggârû charpentier ; réalisation avec le MJ.
Ballar-dun
Auberge — Maison longue — Gildur

Gildur · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)

Objet ou servicePrix localPrécision
Bière4 POBière: 4 PO
Viande rôtie6 POViande rôtie: 6 PO
Ragoût6 PORagoût: 6 PO
Birtunâru
Birtunâru, Le fort de la rivière
Vue du lieu · Birtunâru, Le fort de la rivière
Taille des coraux — Taille des coraux
Qalûr — Taille des coraux — Birtunâru
Qalûr — Taille des coraux — Birtunâru

Qalûr aux yeux de perles · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Javelot de corail6 PO17 P
Trident de corail25 PO+20 P ; -10 mouvement ; Perce-armure 5
Lance de corail rouge20 PO+18 P ; -10 mouvement ; Perce-armure 3
Corail rouge3 POUnité commerciale de base
Pêche — Grande pêcherie
Saqlush — Grande pêcherie — Birtunâru
Saqlush — Grande pêcherie — Birtunâru

Saqlush au regard vif, maître du port · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Algues comestibles2 POUnité commerciale de base
Peau irisée2 POUnité commerciale de base
Auberge — Auberge de la rivière
Galdil — Auberge de la rivière — Birtunâru
Galdil — Auberge de la rivière — Birtunâru

Galdil la chantante · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Saumon irisé grillé6 POUnité commerciale de base
Bière marine4 POUnité commerciale de base
Vin de cendre4 POUnité commerciale de base
Nuit à l’auberge10 PORepas inclus ; récupération de la magie B.
Bain chaud4 POUnité commerciale de base
Alchimie — Alchimiste Birqesh
Birqesh — Alchimiste Birqesh — Birtunâru
Birqesh — Alchimiste Birqesh — Birtunâru

Birqesh le vif · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Poison de feu25 PO10 dégâts par tour pendant 3 tours ; -10 aux statistiques de la cible
Fragment d’azur35 POExplosion : 40 dégâts en zone et saignement
Éclair en bouteille35 POExplosion : 30 dégâts de Foudre ; fait lâcher les armes métalliques
Commerce de ressources — Marché d’Epesham
Epesham — Marché d’Epesham — Birtunâru
Epesham — Marché d’Epesham — Birtunâru

Epesham, celui du Nord · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Marbre azur10 POUnité commerciale de base
Orge3 POUnité commerciale de base
Cuir4 POUnité commerciale de base
Cinabre8 POUnité commerciale de base
Temple et scriptorium — Temple de Nâruellu
Galgil — Temple de Nâruellu — Birtunâru
Galgil — Temple de Nâruellu — Birtunâru

Galgil, celle qui danse comme l’eau · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Amulette de corail10 PO+10 Nature
Parchemin Eau de soin17 PORend 10 de vie
Burtunappâhu
Ville de Burtunappâhu (Lac des forgerons)
Vue du lieu · Ville de Burtunappâhu (Lac des forgerons)
Forge — Forge du Lac — Lahir et Shastar
Lahir — Forge du Lac — Burtunappâhu
Lahir — Forge du Lac — Burtunappâhu
Shastar — Forge du Lac — Burtunappâhu
Shastar — Forge du Lac — Burtunappâhu

Lahir le bleu (Qurqurru) ; Shastar aux doigts rubis (Ashibuepru) · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)

Objet ou servicePrix localPrécision
Epée d’acier20 POEpée d’acier (+15 T/P, -5 de mouvement): 20 PO
Pioche d’acier20 POPioche d’acier (+15 P, -7 de mouvement, +9 Artisanat en minage): 20 PO
Marteau d’acier25 POMarteau d’acier (+20 E, -7 de mouvement, Brise armure 5): 25 PO
Lance d’acier22 POLance d’acier (+21 P, -10 de mouvement, Perce-armure 3): 22 PO
Casque d’acier20 POCasque d’acier (-10 de dommage): 20 PO
Lingot de Fer ardent5 PO / unitéLingot de Fer ardent (Fer avec dégâts de feu): 5 PO/unité
Taureau du volcan40 POTaureau du volcan (+25 E, -7 de mouvement, Brise bouclier 1, dégât de Feu): 40 PO
Taille de pierre — Taille de pierre — Burtunappâhu

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Objet ou servicePrix localPrécision
Ceste de pierres ardente10 POCeste de pierres ardente (+3 E, 1 de protection, Fragile, peut enflammer la cible): 10 PO
Hache de pierre ardente12 POHache de pierre ardente (+8 T, -7 de mouvement, Fragile, peut enflammer la cible): 12 PO
Auberge — Auberge du barrage ardent — Shrâr
Shrâr — Auberge du barrage ardent — Burtunappâhu
Shrâr — Auberge du barrage ardent — Burtunappâhu

Shrâr, celui qui accueil Tenancier · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)

Objet ou servicePrix localPrécision
Bière épicée5 POBière épicée: 5 PO
Repos10 PORepos: 10 PO
Ragoût de Loup et Sanglier8 PORagoût de Loup et Sanglier: 8 PO
Taverne — Taverne de la vue du Lac — Nashgâl
Nashgâl — Taverne de la vue du Lac — Burtunappâhu
Nashgâl — Taverne de la vue du Lac — Burtunappâhu

Nashgâl aux tresses de jais, Tavernière · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)

Objet ou servicePrix localPrécision
Rôti de Sanglier8 PORôti de Sanglier: 8 po
Eau de feu5 POEau de feu (alcool): 5 po
Bain chaud5 POBain chaud (Rend 5 de Vie ou de Magie): 5 po
Commerce de ressources — Marché — Galsharâ
Galsharâ — Marché — Galsharâ — Burtunappâhu
Galsharâ — Marché — Galsharâ — Burtunappâhu

Galsharâ, celle qui prodigue, Marchande · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)

Objet ou servicePrix localPrécision
Marbre5 PO / unitéMarbre: 5 PO/ unité
Marbre azur8 PO / unitéMarbre azur: Pierre + 3dg, -2 mvt : 8 PO/ unité
Emeraude35 PO / unitéEmeraude: 35 PO/ unité
Quartz5 PO / unitéQuartz: 5 PO / unité
Scriptorium — Scriptorium — Martisem
Martisem — Scriptorium — Martisem — Burtunappâhu
Martisem — Scriptorium — Martisem — Burtunappâhu

Martisem à l’œil saphir, Prêtresse · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)

Objet ou servicePrix localPrécision
Idole de craie40 POIdole de craie: la briser détruit une pièce d’équipement adverse (40 PO)
Idole de soufre35 POIdole de soufre: la briser créer une arme ardente (35 PO)
Idole de charbon20 POIdole de charbon: la briser enflamme les armes alliées (20 PO)
Herboriste du Haut-jardin

Ouvrir le lieu

Objet ou servicePrix documentéPrécision
Tabac2 PO—
Valériane5 PO—
Alcool de racine4 PO—
Camp de chasse — Shamsir
Shamsir — Camp de chasse — Shamsir — Burtunappâhu
Shamsir — Camp de chasse — Shamsir — Burtunappâhu

Ouvrir le lieu

Objet ou servicePrix documentéPrécision
Arbalète lourde — Acier43 POAcier: +16 de Tir; -5 mvt
Arbalète lourde — BoisÀ préciser avec le MJBois: +10 de Tir; -5 mvt
Arbalète lourde — Bronze39 POBronze: +12 de Tir; -5 mvt
Arbalète lourde — Fer41 POFer: +14 de Tir; -5 mvt
Arbalète lourde — LégendaireÀ préciser avec le MJLégendaire: +20 de Tir, -5 mvt
Arbalète — Acier18 POAcier: +13 de Tir
Arbalète — BoisÀ préciser avec le MJBois: +7 de Tir
Arbalète — Bronze16 POBronze: +9 de Tir
Arbalète — Fer17 POFer: +11 de Tir
Arbalète — LégendaireÀ préciser avec le MJLégendaire: +17 de Tir
Arc long — Bois dur36 POBois dur: +10 de Tir
Arc long — Bois souple36 POBois souple: +12 de Tir
Arc long — Bois tendre36 POBois tendre: +9 de Tir
Arc long — LégendaireÀ préciser avec le MJLégendaire: +15 de Tir
Arc — Bois dur18 POBois dur: +6 de Tir
Arc — Bois souple18 POBois souple: +8 de Tir
Arc — Bois tendre18 POBois tendre: +4 de Tir
Arc — LégendaireÀ préciser avec le MJLégendaire: +10 de Tir
Fronde — CrinÀ préciser avec le MJCrin: +3 de Tir
Fronde — Cuir8 POCuir: +5 de Tir
Fronde — LinÀ préciser avec le MJLin: +1 de Tir
Fronde — LégendaireÀ préciser avec le MJLégendaire: +8 de Tir
Fustibale — CrinÀ préciser avec le MJCrin: +6 de Tir
Fustibale — Cuir22 POCuir: +8 de Tir
Fustibale — LinÀ préciser avec le MJLin: +4 de Tir
Fustibale — LégendaireÀ préciser avec le MJLégendaire: +11 de Tir
Tranche tendonÀ préciser avec le MJType de flèche
Couteau d'acier13 PO9 en récolte
Couteau de bronze11 PO5 en récolte
Couteau de cordonnierÀ préciser avec le MJ—
Couteau de fer12 PO7 en récolte
couteau de pierre10 PO5 en récolte
Couteau de pierre10 PO5 en taille
Couteau légendaireÀ préciser avec le MJ12 en récolte
Couteau à dépecerÀ préciser avec le MJ—
Bâton de jet — Acier5 PO21 dg E
Bâton de jet — Bronze5 PO13 dg E
Bâton de jet — Fer5 PO17 dg E
Bâton de jet — LégendaireÀ préciser avec le MJ25 dg E
Bâton de jet — Pierre/Os5 PO9 dg E
Couteau de lancer — Acier2,666667 PO16 dg P/T
Couteau de lancer — Bronze2 PO10 dg P/T
Couteau de lancer — Fer2,333333 PO12 dg P/T
Couteau de lancer — LégendaireÀ préciser avec le MJ22 dg P/T
Couteau de lancer — Obsidienne2,333333 PO12 dg P/T
Couteau de lancer — Pierre/Os1,666667 PO8 dg P/T
Couteau de lancer — SilexÀ préciser avec le MJ10 dg P/T
Francisque — Acier6,5 PO18 dg T
Francisque — Bronze5,5 PO12 dg T
Francisque — Fer6 PO14 dg T
Francisque — LégendaireÀ préciser avec le MJ24 dg T
Francisque — SilexÀ préciser avec le MJ10 dg T
Javelot — Acier9 PO21 dg P
Javelot — Bronze8 PO13 dg P
Javelot — Fer8,5 PO17 dg P
Javelot — LégendaireÀ préciser avec le MJ25 dg P
Javelot — Pierre/Os7,5 PO9 dg P
Javelot — SilexÀ préciser avec le MJ10 dg P
Tendon2 PO—
Plumage2 PO—
Viande de chèvre1 PO—
Viande de cerf1 PO—
Viande de loup2 PO—
Cité des inventeurs
Création de golems

Service du laboratoire d’alchimie.

Ouvrir le lieu

Objet ou servicePrix documentéPrécision
Création de golemsÀ préciser avec le MJPrestation du laboratoire d’alchimie ; réalisation avec le MJ.
Gumâru
Ville de Gumâru, rouge-braise
Vue du lieu · Ville de Gumâru, rouge-braise
Forge — Forge de Bishrallu
Bishrallu — Forge de Bishrallu — Gumâru
Bishrallu — Forge de Bishrallu — Gumâru

Bishrallu, aux mains ardentes (Ashibubillu), Forgeronne · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)

Objet ou servicePrix localPrécision
Epée d’acier20 POEpée d’acier (+15 T/P, -5 de mouvement): 20 PO
Pioche d’acier20 POPioche d’acier (+15 P, -7 de mouvement, +9 Artisanat en minage): 20 PO
Marteau d’acier25 POMarteau d’acier (+20 E, -7 de mouvement, Brise armure 5): 25 PO
Lance d’acier22 POLance d’acier (+21 P, -10 de mouvement, Perce-armure 3): 22 PO
Casque d’acier20 POCasque d’acier (-10 de dommage): 20 PO
Taille de pierre — Taille de pierre de Mâqlesh
Mâqlesh — Taille de pierre de Mâqlesh — Gumâru
Mâqlesh — Taille de pierre de Mâqlesh — Gumâru

Mâqlesh, le cœur de braise · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)

Objet ou servicePrix localPrécision
Ceste de pierres ardente10 POCeste de pierres ardente (+3 E, 1 de protection, Fragile, peut enflammer la cible): 10 PO
Hache de pierre ardente12 POHache de pierre ardente (+8 T, -7 de mouvement, Fragile, peut enflammer la cible): 12 PO
Auberge — Auberge de Rouge-braise
Ditsal — Auberge de Rouge-braise — Gumâru
Ditsal — Auberge de Rouge-braise — Gumâru

Ditsal, la chevelure de cendre noire, Tenancière · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)

Objet ou servicePrix localPrécision
Potée de Taureau et de cendre8 POPotée de Taureau et de cendre: 8 po
Eau de feu5 POEau de feu (alcool): 5 po
Bain chaud5 POBain chaud (Rend 5 de Vie ou de Magie): 5 po
Commerce de ressources — Marché de Lamsar
Lamsar, aux doigts dorés, Marchand Ashibubillu
Lamsar, aux doigts dorés, Marchand Ashibubillu

Lamsar, aux doigts dorés, Marchand Ashibubillu · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)

Objet ou servicePrix localPrécision
Fer ardent5 PO / unitéFer ardent (métal nature Feu): 5po/ unité
Acier noir7 PO / unitéAcier noir (Acier +3, -2 mouvement): 7 po/ unité
Kanûnuiqnû
Forge et atelier des pierres marines

Fabrication d’armes de corail rouge et taille de pierre.

Ouvrir le lieu

Objet ou servicePrix documentéPrécision
Corail rougeÀ préciser avec le MJÉquivalent au fer
Fabrication d’armes de corail rougeÀ préciser avec le MJForge et taille de pierre ; réalisation avec le MJ.
Clinique

20 Mains Saintes sont mentionnées dans les notes.

Ouvrir le lieu

Objet ou servicePrix documentéPrécision
CliniqueÀ préciser avec le MJ20 Mains Saintes sont mentionnées dans les notes.
Mâqlueksu
Cité-état de Mâqlueksu (Flamme mortelle)
Vue du lieu · Cité-état de Mâqlueksu (Flamme mortelle)
Pierres ardentes

Atelier d’armes fragiles de nature Feu.

Ouvrir le lieu

Objet ou servicePrix documentéPrécision
Armes de pierres ardentesÀ préciser avec le MJAtelier d’armes fragiles de nature Feu ; modèle, matières et réalisation à convenir avec le MJ.
Meliu Hanibuditallu
Ville de Meliu Hanibuditallu (Colline des portes-cendres)
Vue du lieu · Ville de Meliu Hanibuditallu (Colline des portes-cendres)
Forge — Forge d’Ashqâr
Ashqâr la brûlante
Ashqâr la brûlante

Ashqâr la brûlante · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)

Objet ou servicePrix localPrécision
Hache d’acier25 POHache d’acier (+20 dg T, -7 de mouvement): 25 PO
Outil d’acier10 POOutil d’acier (+9 d’Artisanat): 10 PO
Cuve de fermentation25 POCuve de fermentation (Permet de faire fermenter des fruits): 25 PO
Lingot d’acier3 PO / unitéLingot d’acier: 3 PO/ unités
Ébénisterie — Ébénisterie de Qissablu
Qissablu, la main sûre (Ashibuqissu)
Qissablu, la main sûre (Ashibuqissu)

Qissablu, la main sûre (Ashibuqissu) · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)

Objet ou servicePrix localPrécision
Hampe de porte-cendre3 POHampe de porte-cendre: 3 PO
Bâton de porte-cendre8 POBâton de porte-cendre (+9 dg E, -5 de mouvement, +3 Orientation): 8 PO
Arc de porte-cendre8 POArc de porte-cendre (+6 de Tir): 8 PO
Tonnelet10 POTonnelet (Peut contenir 5 unités de liquide): 10 PO
Nasse de récolte4 PONasse de récolte (+5 Nature en récolte de fruit): 4 PO
Herboristerie — Haut-jardin d’Ashlasâr
Ashlasâr, l’écorce rouge (élémentaire de bois) Herboriste
Ashlasâr, l’écorce rouge (élémentaire de bois) Herboriste

Ashlasâr, l’écorce rouge (élémentaire de bois) Herboriste · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)

Objet ou servicePrix localPrécision
Fruit de cendre2 POFruit de cendre: 2 PO
Orge2 POOrge: 2 PO
Raisin cendré3 PORaisin cendré: 3 PO
Auberge — Auberge du Bois rouge
Maqlâsh, la main brûlante, Tenancier
Maqlâsh, la main brûlante, Tenancier

Maqlâsh, la main brûlante, Tenancier · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)

Objet ou servicePrix localPrécision
Bière épicée4 POBière épicée: 4 PO
Breuvage de cendre4 POBreuvage de cendre: 4 PO
Ragoût de Sanglier6 PORagoût de Sanglier: 6 PO
Volaille braisée5 POVolaille braisée: 5 PO
Potée de cendre5 POPotée de cendre: 5 PO
Taverne — Taverne de l’eau de feu
Shansar, celle qui à soif, Tenancière
Shansar, celle qui à soif, Tenancière

Shansar, celle qui à soif, Tenancière · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)

Objet ou servicePrix localPrécision
Eau de feu5 POEau de feu (Alcool fort): 5 PO
Vin cendré4 POVin cendré: 4 PO
Bière épicée4 POBière épicée: 4 PO
Ragoût de sanglier6 PORagoût de sanglier: 6 PO
Commerce de ressources — Marché de la colline
Qlau, le verdoyant, Marchand
Qlau, le verdoyant, Marchand

Qlau, le verdoyant, Marchand · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)

Objet ou servicePrix localPrécision
Unité de Bois de fer5 PO / unitéUnité de Bois de fer: 5 PO/ unité
Hampe de bois de fer6 PO / unitéHampe de bois de fer: 6 PO/ unité
Unité de Bois d’or6 PO / unitéUnité de Bois d’or: 6 PO/ unité
Scriptorium — Scriptorium de Meliu
Chalassu la brûlée, Prêtresse Ashibuqissu
Chalassu la brûlée, Prêtresse Ashibuqissu

Chalassu la brûlée, Prêtresse Ashibuqissu · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)

Objet ou servicePrix localPrécision
Calcination20 POCalcination: Détruit les magies de bois. (20 PO)
Immolation25 POImmolation: Vous prenez 10 de dégâts et enflammez la zone autour de vous. (25 PO)
Couche de charbon20 POCouche de charbon: Vous vous enveloppez de charbons et gagnez +10 Protection naturelle. (20 PO)
Namturugal
Auberge — Auberge, la croisée des rivières

Ur-gildu, le brûlé · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)

Objet ou servicePrix localPrécision
Bière4 POBière: 4 PO
Viande rôtie6 POViande rôtie: 6 PO
Ragoût6 PORagoût: 6 PO
Nuit à l’auberge10 PONuit à l’auberge: 10 PO
Naprarû Ashananarâqu
Ville de Naprarû Ashnanarâqu
Vue du lieu · Ville de Naprarû Ashnanarâqu
Forge — Forge de Fahrum
Fahrum — Forge de Fahrum — Naprarû Ashananarâqu
Fahrum — Forge de Fahrum — Naprarû Ashananarâqu

Fahrum à la barbe recourbée, Qurqurru · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Faux d’acier23 PO+23 dégâts T ; -10 initiative ; +9 Nature en Récolte
Faucille d’acier13 PO+6 T ; +4 initiative ; +9 Nature en récolte de plantes
Pelle d’acier13 PO+10 E ; -6 initiative ; +9 récolte d’argile
Chaudron d’acier20 PO+9 Nature en Cuisine
Feuille d’acier13 PO+6 T ; +4 initiative ; +9 Nature en Cuisine
Lingot d’acier6 POUnité commerciale de base
Lingot de fer5 POUnité commerciale de base
Charbon2 POUnité commerciale de base
Affûtage à la meule2 POAjoute Tranchant et +2 dégâts par attaque pendant 2 combats ; un seul affûtage.
Creuset5 POFonte des lingots par soi-même ; tarif à la journée ; clôture par le MJ.
Forge5 POMarteau de forgeron : +5 Artisanat en Forge ; métaux standards.
Création sur demandePrix de l’objet + 2 POPrix de l’objet + 2 PO.
Ébénisterie — Ébénisterie de Rabum
Rabum — Ébénisterie de Rabum — Naprarû Ashananarâqu
Rabum — Ébénisterie de Rabum — Naprarû Ashananarâqu

Rabum les mains fermes · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Charrette40 POTransporte jusqu’à 4 personnes
Hotte10 POPermet de porter plus de ressources en récolte
Bois de chêne3 POUnité commerciale de base
Atelier de taille du bois5 POCiseau de charpentier : +5 Artisanat en taille du bois.
Création sur demandePrix de l’objet + 2 POPrix de l’objet + 2 PO.
Élevage — Haut-jardin d’Eparûm
Eparûm — Haut-jardin d’Eparûm — Naprarû Ashananarâqu
Eparûm — Haut-jardin d’Eparûm — Naprarû Ashananarâqu

Eparûm le serein, gardien des bétails · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Vache aux cornes d’orÀ fixer par le MJEnclos ; prix à fixer par le MJ
Mouton à queue grasseÀ fixer par le MJEnclos ; prix à fixer par le MJ
Porc à chair d’ivoireÀ fixer par le MJEnclos ; prix à fixer par le MJ
Taverne — Taverne du Regard doré
Kâla — Taverne du Regard doré — Naprarû Ashananarâqu
Kâla — Taverne du Regard doré — Naprarû Ashananarâqu

Kâla celle qui danse, Tenancière · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Rôti de sanglier6 POUnité commerciale de base
Ragoût de mouton gras6 POUnité commerciale de base
Vin épicé5 POAlcool : test de Survie en buvant ; échec -2 à tous les tests jusqu’au sommeil.
Bière brune5 POUnité commerciale de base
Auberge — Auberge de la Gerbe couchée
Nashraya — Auberge de la Gerbe couchée — Naprarû Ashananarâqu
Nashraya — Auberge de la Gerbe couchée — Naprarû Ashananarâqu

Nashraya celle qui se souvient, Tenancière · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Vin épicé5 POAlcool : test de Survie en buvant ; échec -2 à tous les tests jusqu’au sommeil.
Bière brune5 POUnité commerciale de base
Pain épais2 POUnité commerciale de base
Orge bouilli6 POUnité commerciale de base
Jeu de l’étoileÀ fixer par le MJJeu royal d’Ur ; modalités avec le MJ.
Nuit à l’auberge10 PO10 PO selon le Marché général, repas inclus et récupération de la magie B. Le récit local prévoit un accueil gratuit des affamés, à accorder par le MJ.
Commerce de ressources — Marché des sources
Ebbu — Marché des sources — Naprarû Ashananarâqu
Ebbu — Marché des sources — Naprarû Ashananarâqu

Ebbu qui marche au Nord, Maître Marchand · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Viande grasse4 POUnité commerciale de base
Bois de pommier d’or5 POUnité commerciale de base
Or puissant10 POPeut servir à faire des armes
Temple — Temple d’Ugunarâmtu
Iltani — Temple d’Ugunarâmtu — Naprarû Ashananarâqu
Iltani — Temple d’Ugunarâmtu — Naprarû Ashananarâqu

Iltani des Alouettes, prêtresse · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
BombanceOffrande en bléOffrande de la terre : 10 boisseaux de blé ; +10 Adaptation. Paiement en blé, à résoudre avec le MJ.
Festin joyeuxOffrande en bléOffrande de la terre : 100 boisseaux de blé ; +1 Adaptation définitif. Paiement en blé, à résoudre avec le MJ.
Scriptorium — Scriptorium de Naprarû

Bibliothèque de Naprarû Ashananarâqu · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Parchemin2 POUnité commerciale de base
Naprarûtumru
Village de Naprarûtumru (plaine cendrée)
Vue du lieu · Village de Naprarûtumru (plaine cendrée)
Forge — Forge de Ditmash
Ditmash — Forge de Ditmash — Naprarûtumru
Ditmash — Forge de Ditmash — Naprarûtumru

Ditmash à la face grise · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Faux de fer23 PO+20 T ; -8 mouvement ; +7 Artisanat en récolte
Faucille de fer10 PO+6 T ; +4 mouvement ; +7 Artisanat en récolte
Pelle d’argilier10 PO+10 E ; -6 mouvement ; +7 récolte de terre et argile
Hache de bûcheron10 PO+12 T ; -7 mouvement ; +7 Artisanat en coupe du bois
Herboristerie — Haut-jardin de Ditsall
Ditsalla — Haut-jardin de Ditsall — Naprarûtumru
Ditsalla — Haut-jardin de Ditsall — Naprarûtumru

Ditsalla le fervent · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Fruit de cendre2 POUnité commerciale de base
Orge2 POUnité commerciale de base
Raisin cendré3 POUnité commerciale de base
Auberge — Auberge du Regard cendré
Shemdita — Auberge du Regard cendré — Naprarûtumru
Shemdita — Auberge du Regard cendré — Naprarûtumru

Shemdita ami voyageur · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Potée de cendre5 POUnité commerciale de base
Vin cendré4 POUnité commerciale de base
Bière épicée4 POUnité commerciale de base
Temple et scriptorium — Temple d’Ugunarâmtu
Alliaqish — Temple d’Ugunarâmtu — Naprarûtumru
Alliaqish — Temple d’Ugunarâmtu — Naprarûtumru

Alliaqish aux feuilles blanches · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Parchemin Reviviscence10 POSoigne une plante
Place de l'arbre d'espace
Place de l’arbre d’espace
Vue du lieu · Place de l’arbre d’espace
Alchimie de Sève d’Espace

Atelier indiqué sur la place.

Ouvrir le lieu

Objet ou servicePrix documentéPrécision
Alchimie de Sève d’EspaceÀ préciser avec le MJAtelier indiqué sur la place.
Archives des Lieux devant Aegis

Connaissances sur les lieux de Shalâshellu.

Ouvrir le lieu

Objet ou servicePrix documentéPrécision
Archives des Lieux devant AegisÀ préciser avec le MJConnaissances sur les lieux de Shalâshellu.
Sebâkaphetèt, carrière de pierre étoile
Sebâkaphetèt, Carrière de pierre-étoile
Vue du lieu · Sebâkaphetèt, Carrière de pierre-étoile
Ancien campement de mineurs géants

Vestiges mentionnés près de la carrière.

Ouvrir le lieu

Lieu documenté sans offre commerciale chiffrée.

Creuset du Père (Crotal an athar)

Un campement où la Pierre-étoile étaient raffinée dans d’immense creuset, c’est le campement le plus loin des mines

Ouvrir le lieu

Lieu documenté sans offre commerciale chiffrée.

Bouche des anciens (Béal na seanoiri)

Un campement situé au contact de la carrière la plus profonde

Ouvrir le lieu

Lieu documenté sans offre commerciale chiffrée.

Desti des bêtes (Cinniuint Bruidcorr)

Un site où des os immenses ont été trouvés et exploités

Ouvrir le lieu

Lieu documenté sans offre commerciale chiffrée.

Shalâshqutru
Ville de Shalâshqutru (Trois fumées)
Vue du lieu · Ville de Shalâshqutru (Trois fumées)
Ingénierie — Atelier des Trois fumées
Balâm — Atelier des Trois fumées — Shalâshqutru
Balâm — Atelier des Trois fumées — Shalâshqutru

Balâm celui qui sait · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Engrenage5 PORessource de base d’ingénierie
Arbalète d’acier15 PO+13 Tir
Verrou7 POBloque une porte ou un coffre
Fonderie — Fonderie des fumées
Sersma — Fonderie des fumées — Shalâshqutru
Sersma — Fonderie des fumées — Shalâshqutru

Sersma le vigilant · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Fondre les métaux2 POPrestation : transformer les minerais en lingots ; matières à fournir.
Lingot de bronze4 POUnité commerciale de base
Lingot de fer5 POUnité commerciale de base
Lingot de fer ardent6 POUnité commerciale de base
Lingot d’acier6 POUnité commerciale de base
Chasse — Camp de chasse de Bâlemgal
Bâlemgal — Camp de chasse de Bâlemgal — Shalâshqutru
Bâlemgal — Camp de chasse de Bâlemgal — Shalâshqutru

Bâlemgal aux tresses d’argent · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Javelot de fer6 PO17 P
Armure de cuir18 POProtection 5
Corne cendrée5 POUnité commerciale de base
Cuir de taureau cendré28 POVaut 7 cuirs
Auberge — Auberge des fumées
Mâsheq — Auberge des fumées — Shalâshqutru
Mâsheq — Auberge des fumées — Shalâshqutru

Mâsheq le couteau habile · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Rôti de taureau8 POUnité commerciale de base
Bière épicée4 POUnité commerciale de base
Nuit à l’auberge10 PORepas inclus ; récupération de la magie B.
Bain chaud4 POUnité commerciale de base
Temple et scriptorium — Temple de Shatunumashâhu
Hisnushar — Temple de Shatunumashâhu — Shalâshqutru
Hisnushar — Temple de Shatunumashâhu — Shalâshqutru

Hisnushar, celui qui manipule · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Amulette mécanisée20 PO+10 Artisanat ou Stratégie ; se modifie avec un test d’Artisanat
Parchemin Peau de fer10 POArmure naturelle de 10
Encens — Sanctuaire des augures
Shager — Sanctuaire des augures — Shalâshqutru
Shager — Sanctuaire des augures — Shalâshqutru

Shager le rouge, maître des encens · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Encens de la flamme10 POZone ardente ; 5 blessures
Encens du devin de soufre30 PODivination
Sharbillunâhu
Forge — Forge de Sharbillunâhu

Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)

Objet ou servicePrix localPrécision
Ceste de Cuir17 POCeste de Cuir (+3 E, +1 Protection): 17 po
Anneau de lien5 POAnneau de lien (+5 Gestion): 5 PO
Auberge — Maison longue — Lamach

Lamach · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)

Objet ou servicePrix localPrécision
Bière4 POBière: 4 PO
Viande rôtie6 POViande rôtie: 6 PO
Ragoût6 PORagoût: 6 PO
Ullûtuagû
Ville de Ullûtuagû (Ancienne couronne)
Vue du lieu · Ville de Ullûtuagû (Ancienne couronne)
Forge — Forge de la Légion
Barrasmêr — Forge de la Légion — Ullûtuagû
Barrasmêr — Forge de la Légion — Ullûtuagû

Barrasmêr le noir · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Épée de fer ardent20 PO+15 T/P ; -5 mouvement ; Feu
Marteau de fer ardent25 PO+20 E ; -7 mouvement ; Brise-armure 5 ; Feu
Lance de fer ardent22 PO+21 P ; -10 mouvement ; Perce-armure 3 ; Feu
Casque d’acier20 PO-10 dégâts
Alchimie — Alchimiste Zaqqinum
Zaqqinum — Alchimiste Zaqqinum — Ullûtuagû
Zaqqinum — Alchimiste Zaqqinum — Ullûtuagû

Zaqqinum à la barbe fournie · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Éclat du volcan30 POExplosion : 40 dégâts de Feu ; enflamme la zone
Liqueur ardente20 PORend 20 de vie aux êtres de Feu
Ichor de feu20 PO+5 corps à corps ; -10 vie
Taverne — Taverne du Taureau doré
Sidlarâ — Taverne du Taureau doré — Ullûtuagû
Sidlarâ — Taverne du Taureau doré — Ullûtuagû

Sidlarâ · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Rôti de taureau8 POUnité commerciale de base
Eau de feu5 POAlcool : Survie en buvant ; échec -2 à tous les tests jusqu’au sommeil.
Bière épicée5 POUnité commerciale de base
Temple et scriptorium — Temple de Shamûishâtish
Shamtâr — Temple de Shamûishâtish — Ullûtuagû
Shamtâr — Temple de Shamûishâtish — Ullûtuagû

Shamtâr · Ouvrir la ville

Objet ou servicePrix localPrécision
Parchemin Armure de flammes20 POProtection naturelle 10 ; 3 dégâts au contact
Idole de charbon20 POBriser l’idole enflamme les armes alliées
Relique du guerrier de feu30 PO+10 Combat
Pierres ardentes

Atelier d’armes fragiles de nature Feu.

Ouvrir le lieu

Objet ou servicePrix documentéPrécision
Armes de pierres ardentesÀ préciser avec le MJAtelier d’armes fragiles de nature Feu ; modèle, matières et réalisation à convenir avec le MJ.
Entraînement de la Légion ardente
Braise-main — Entraînement de la Légion ardente — Ullûtuagû
Braise-main — Entraînement de la Légion ardente — Ullûtuagû

Grand centre d’entraînement ; Braise-main est le maître d’arme.

Ouvrir le lieu

Objet ou servicePrix documentéPrécision
Entraînement de la Légion ardenteÀ préciser avec le MJGrand centre d’entraînement ; Braise-main est le maître d’arme.
Qablugupnu

Qablugupnu est un village de Qallualiânu situé dans les hauteurs et bénéficiant de beaucoup de soleil, il est connu pour son commerce de vin et ses brassins de grande qualité.

Qablugupnu, le bosquet de vigne
Qablugupnu, le bosquet de vigne
Ébénisterie — Atelier de Qurrsîn

Qurrsîn aux mains acajou, artisan ébéniste

Qurrsîn aux mains acajou
Qurrsîn aux mains acajou
ArticleEffet ou quantitéPrix local
Arc de sarment+7 de Tir. Le document indique « 5 Arc de sarment ».16 PO
Javelot de vigne10 dégâts P.8 PO
Hotte de récoltePermet de porter 3 objets sans subir leur poids.24 PO
Haut-jardin — Vignoble ensoleillé

Qarsham aux mains pourpres, herboriste

Qarsham aux mains pourpres
Qarsham aux mains pourpres
ArticleEffet ou quantitéPrix local
RaisinPar unité.5 PO
Amphore de vin5 unités de vin.34 PO
Auberge du vigneron

Qablarsha l’ennivré, aubergiste Ashibuqissu

Qablarsha l’ennivré, aubergiste Ashibuqissu
Qablarsha l’ennivré, aubergiste Ashibuqissu
ArticleEffet ou quantitéPrix local
Ragoût de sanglier de boisRend ½ Rémission de Vie et donne 5 Armure naturelle. Durée non précisée dans la source.10 PO
Vin solaireRend 10 de magie.15 PO
Marché des vignes

Mâmere le voyageur, marchand Ashibumâmê

Mâmere le voyageur, marchand Ashibumâmê
Mâmere le voyageur, marchand Ashibumâmê
ArticleEffet ou quantitéPrix local
NacrePar unité.6 PO
Cuir de poissonPar unité.3 PO
Temple de Nisabalâtu — Scriptorium

Sîna-lahar la rougeoyante, prêtresse

Sîna-lahar la rougeoyante
Sîna-lahar la rougeoyante
ArticleEffet ou quantitéPrix local
Idole de vigneLa briser rend 15 de Vie.35 PO
Parchemin ReviviscenceRégénère une plante. Même parchemin que l’entrée existante Reviviscence.20 PO

Camp de chasse : Sanglier de bois, Sève-sang, Soie moussue.

Voir le village, sa garnison et son chef dans l’atlas

Source officielle — Village de Qablugupnu (accès réservé)

Prix et recettes

Un prix documenté dans une ville prévaut sur le calcul générique. Les boutiques et services conservent leur référence locale, même si le coût des matières et du travail diffère. Voir les tarifs par ville.

Pour les objets sans prix documenté : matières + 2 PO par unité de matière travaillée. Lanière : 2 PO ; hampe générique : 3 PO ; pierre : 3 PO. Les recettes restent nécessaires pour fabriquer soi-même.

Estimations par recette et références locales
ObjetRecettePrix unitaireRéférence
Arbalète lourde — Acier4 × Bois + 2 × Lingot d'acier + 1 × Engrenage → 143 POEstimation par recette
Arbalète lourde — Bronze4 × Bois + 2 × Lingot de bronze + 1 × Engrenage → 139 POEstimation par recette
Arbalète lourde — Fer4 × Bois + 2 × Lingot de fer + 1 × Engrenage → 141 POEstimation par recette
Arbalète lourde — Os4 × Bois + 2 × Os + 1 × Engrenage → 137 POEstimation par recette
Arbalète simple2 × Bois + 1 × Métal + 1 × Engrenage → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Arbalète — Acier2 × Bois + 1 × Lingot d'acier → 118 POEstimation par recette
Arbalète — Bronze2 × Bois + 1 × Lingot de bronze → 116 POEstimation par recette
Arbalète — Fer2 × Bois + 1 × Lingot de fer → 117 POEstimation par recette
Arc long — Bois dur4 × Hampe + 4 × Tendon → 136 POEstimation par recette
Arc long — Bois souple4 × Hampe + 4 × Tendon → 136 POEstimation par recette
Arc long — Bois tendre4 × Hampe + 4 × Tendon → 136 POEstimation par recette
Arc — Bois dur2 × Hampe + 2 × Tendon → 118 POEstimation par recette
Arc — Bois souple2 × Hampe + 2 × Tendon → 118 POEstimation par recette
Arc — Bois tendre2 × Hampe + 2 × Tendon → 118 POEstimation par recette
Bâton de jet — Acier1 × Hampe → 15 POEstimation par recette
Bâton de jet — Bronze1 × Hampe → 15 POEstimation par recette
Bâton de jet — Fer1 × Hampe → 15 POEstimation par recette
Bâton de jet — Pierre/Os1 × Hampe → 15 POEstimation par recette
Couteau de lancer — Acier1 × Lingot d'acier → 32,666667 POEstimation par recette
Couteau de lancer — Bronze1 × Lingot de bronze → 32 POEstimation par recette
Couteau de lancer — Fer1 × Lingot de fer → 32,333333 POEstimation par recette
Couteau de lancer — Obsidienne1 × Obsidienne → 32,333333 POEstimation par recette
Couteau de lancer — Pierre/Os1 × Pierre → 31,666667 POEstimation par recette
Couteau de lancer — Silex1 × Silex → 3À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Francisque — Acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 26,5 POEstimation par recette
Francisque — Bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 25,5 POEstimation par recette
Francisque — Fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 26 POEstimation par recette
Francisque — Silex1 × Silex + 1 × Hampe → 2À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Fronde — Crin2 × Tissus → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Fronde — Cuir2 × Lanière de cuir → 18 POEstimation par recette
Fronde — Lin2 × Tissus → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Fustibale — Crin3 × Tissus + 2 × Hampe → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Fustibale — Cuir3 × Lanière de cuir + 2 × Hampe → 122 POEstimation par recette
Fustibale — Lin3 × Tissus + 2 × Hampe → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Javelot — Acier0,5 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 19 POEstimation par recette
Javelot — Bronze0,5 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 18 POEstimation par recette
Javelot — Fer0,5 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 18,5 POEstimation par recette
Javelot — Pierre/Os0,5 × Pierre + 1 × Hampe → 17,5 POEstimation par recette
Javelot — Silex0,5 × Silex + 1 × Hampe → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Bâton (+3 Orientation) — Acier3 × Lingot d'acier → 124 POEstimation par recette
Bâton (+3 Orientation) — Bronze3 × Lingot de bronze → 118 POEstimation par recette
Bâton (+3 Orientation) — Fer3 × Lingot de fer → 121 POEstimation par recette
Bâton de bois4 × Hampe → 120 POEstimation par recette
Ceste (test Athlétisme) — Acier2 × Lingot d'acier + 2 × Lanière de cuir → 124 POEstimation par recette
Ceste (test Athlétisme) — Bronze2 × Lingot de bronze + 2 × Lanière de cuir → 120 POEstimation par recette
Ceste (test Athlétisme) — Fer2 × Lingot de fer + 2 × Lanière de cuir → 122 POEstimation par recette
Ceste (test Athlétisme) — Pierre/Os2 × Pierre + 2 × Lanière de cuir → 118 POEstimation par recette
Ceste (test Athlétisme) — Silex2 × Silex + 2 × Lanière de cuir → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Ceste de cuir2 × Cuir + 2 × Lanière de cuir → 130 POPrix local documenté, prioritaire sur l’estimation par recette.
Chaîne (1/3 chance d'assomer) (test Athlétisme) — Acier4 × Lingot d'acier → 132 POEstimation par recette
Chaîne (1/3 chance d'assomer) (test Athlétisme) — Bronze4 × Lingot de bronze → 124 POEstimation par recette
Chaîne (1/3 chance d'assomer) (test Athlétisme) — Fer4 × Lingot de fer → 128 POEstimation par recette
Cimeterre — Acier3 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 129 POEstimation par recette
Cimeterre — Bronze3 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 123 POEstimation par recette
Cimeterre — Fer3 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 126 POEstimation par recette
Crochet (Peut s'accrocher dans une cible) (test Athlétisme) — Acier4 × Lingot d'acier → 132 POEstimation par recette
Crochet (Peut s'accrocher dans une cible) (test Athlétisme) — Bronze4 × Lingot de bronze → 124 POEstimation par recette
Crochet (Peut s'accrocher dans une cible) (test Athlétisme) — Fer4 × Lingot de fer → 128 POEstimation par recette
Epée — Acier2 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 121 POÂluispillartu — Forge des Trois Enclumes
Epée — Bronze2 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 117 POEstimation par recette
Epée — Fer2 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 119 POEstimation par recette
Epée — Obsidienne2 × Obsidienne + 1 × Hampe → 119 POEstimation par recette
Espadon — Acier3 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 129 POEstimation par recette
Espadon — Bronze3 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 123 POEstimation par recette
Espadon — Fer3 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 126 POEstimation par recette
Faux — Acier2 × Lingot d'acier + 3 × Hampe → 123 PONaprarû Ashananarâqu — Forge de Fahrum
Faux — Bronze2 × Lingot de bronze + 3 × Hampe → 127 POEstimation par recette
Faux — Fer2 × Lingot de fer + 3 × Hampe → 129 POEstimation par recette
Faux — Silex2 × Silex + 3 × Hampe → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Fléau d'arme (1/3 chance d'ignorer la parade) — Acier3 × Lingot d'acier + 2 × Hampe → 134 POEstimation par recette
Fléau d'arme (1/3 chance d'ignorer la parade) — Bronze3 × Lingot de bronze + 2 × Hampe → 128 POEstimation par recette
Fléau d'arme (1/3 chance d'ignorer la parade) — Fer3 × Lingot de fer + 2 × Hampe → 131 POEstimation par recette
Hache lourde — Acier3 × Lingot d'acier + 3 × Hampe → 139 POEstimation par recette
Hache lourde — Bronze3 × Lingot de bronze + 3 × Hampe → 133 POEstimation par recette
Hache lourde — Fer3 × Lingot de fer + 3 × Hampe → 136 POEstimation par recette
Hache lourde — Obsidienne3 × Obsidienne + 3 × Hampe → 136 POEstimation par recette
Hache lourde — Pierre/Os3 × Pierre + 3 × Hampe → 130 POEstimation par recette
Hache lourde — Silex3 × Silex + 3 × Hampe → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Hache — Acier2 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 125 PORéférence locale : Meliu Hanibuditallu — Forge d’Ashqâr.
Hache — Bronze2 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 117 POEstimation par recette
Hache — Fer2 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 119 POEstimation par recette
Hache — Obsidienne2 × Obsidienne + 1 × Hampe → 119 POEstimation par recette
Hache — Pierre/Os2 × Pierre + 1 × Hampe → 115 POEstimation par recette
Hache — Silex2 × Silex + 1 × Hampe → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Hallebarde (Perce-armure 5) — Acier2 × Lingot d'acier + 3 × Hampe → 131 POEstimation par recette
Hallebarde (Perce-armure 5) — Bronze2 × Lingot de bronze + 3 × Hampe → 127 POEstimation par recette
Hallebarde (Perce-armure 5) — Fer2 × Lingot de fer + 3 × Hampe → 129 POEstimation par recette
Lame circulaire (Test Athlétisme) — Acier3 × Lingot d'acier + 1 × Cuir → 130 POEstimation par recette
Lame circulaire (Test Athlétisme) — Bronze3 × Lingot de bronze + 1 × Cuir → 124 POEstimation par recette
Lame circulaire (Test Athlétisme) — Fer3 × Lingot de fer + 1 × Cuir → 127 POEstimation par recette
Lance (Perce-armure 3) — Acier1 × Lingot d'acier + 4 × Hampe → 120 POÂluispillartu — Forge des Trois Enclumes
Lance (Perce-armure 3) — Bronze1 × Lingot de bronze + 4 × Hampe → 126 POEstimation par recette
Lance (Perce-armure 3) — Fer1 × Lingot de fer + 4 × Hampe → 127 POEstimation par recette
Lance (Perce-armure 3) — Obsidienne1 × Obsidienne + 4 × Hampe → 127 POEstimation par recette
Lance (Perce-armure 3) — Pierre/Os1 × Pierre + 4 × Hampe → 125 POEstimation par recette
Lance (Perce-armure 3) — Silex1 × Silex + 4 × Hampe → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Marteau (Brise-bouclier 5) — Acier3 × Lingot d'acier + 2 × Hampe → 134 POEstimation par recette
Marteau (Brise-bouclier 5) — Bronze3 × Lingot de bronze + 2 × Hampe → 128 POEstimation par recette
Marteau (Brise-bouclier 5) — Fer3 × Lingot de fer + 2 × Hampe → 131 POEstimation par recette
Marteau (Brise-bouclier 5) — Pierre/Os3 × Pierre + 2 × Hampe → 125 POEstimation par recette
Marteau (Brise-bouclier 5) — Silex3 × Silex + 2 × Hampe → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Masse (Brise bouclier 3) — Acier4 × Lingot d'acier + 3 × Hampe → 147 POEstimation par recette
Masse (Brise bouclier 3) — Bronze4 × Lingot de bronze + 3 × Hampe → 139 POEstimation par recette
Masse (Brise bouclier 3) — Fer4 × Lingot de fer + 3 × Hampe → 143 POEstimation par recette
Masse (Brise bouclier 3) — Pierre/Os4 × Pierre + 3 × Hampe → 135 POEstimation par recette
Masse (Brise bouclier 3) — Silex4 × Silex + 3 × Hampe → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Pâta (test Athlétisme) — Acier3 × Lingot d'acier + 3 × Lanière de cuir → 136 POEstimation par recette
Pâta (test Athlétisme) — Bronze3 × Lingot de bronze + 3 × Lanière de cuir → 130 POEstimation par recette
Pâta (test Athlétisme) — Fer3 × Lingot de fer + 3 × Lanière de cuir → 133 POEstimation par recette
Pic de guerre (Perce-armure 5) — Acier3 × Lingot d'acier + 2 × Hampe → 134 POEstimation par recette
Pic de guerre (Perce-armure 5) — Bronze3 × Lingot de bronze + 2 × Hampe → 128 POEstimation par recette
Pic de guerre (Perce-armure 5) — Fer3 × Lingot de fer + 2 × Hampe → 131 POEstimation par recette
Pic de guerre (Perce-armure 5) — Pierre/Os3 × Pierre + 2 × Hampe → 125 POEstimation par recette
Pic de guerre (Perce-armure 5) — Silex3 × Silex + 2 × Hampe → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Poignard — Acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 113 POEstimation par recette
Poignard — Bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 111 POEstimation par recette
Poignard — Fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Poignard — Obsidienne1 × Obsidienne + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Poignard — Pierre/Os1 × Pierre + 1 × Hampe → 110 POEstimation par recette
Poignard — Silex1 × Silex + 1 × Hampe → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Sabre — Acier2 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 121 POEstimation par recette
Sabre — Bronze2 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 117 POEstimation par recette
Sabre — Fer2 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 119 POEstimation par recette
Sabre — Obsidienne2 × Obsidienne + 1 × Hampe → 119 POEstimation par recette
Sceptre (+3 Eloquence) — Acier2 × Hampe → 110 POEstimation par recette
Sceptre (+3 Eloquence) — Bronze2 × Hampe → 110 POEstimation par recette
Sceptre (+3 Eloquence) — Fer2 × Hampe → 110 POEstimation par recette
Sceptre de bois2 × Hampe → 110 POEstimation par recette
Serpe — Acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 113 POEstimation par recette
Serpe — Bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 111 POEstimation par recette
Serpe — Fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Serpe — Obsidienne1 × Obsidienne + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Serpe — Pierre/Os1 × Pierre + 1 × Hampe → 110 POEstimation par recette
Serpe — Silex1 × Silex + 1 × Hampe → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Vajra (+3 Sorcellerie) — Acier1 × Lingot d'acier + 0,5 × Hampe → 110,5 POEstimation par recette
Vajra (+3 Sorcellerie) — Bronze1 × Lingot de bronze + 0,5 × Hampe → 18,5 POEstimation par recette
Vajra (+3 Sorcellerie) — Fer1 × Lingot de fer + 0,5 × Hampe → 19,5 POEstimation par recette
Yueyachan (Brise-armure 5) — Acier2 × Lingot d'acier + 3 × Hampe → 131 POEstimation par recette
Yueyachan (Brise-armure 5) — Bronze2 × Lingot de bronze + 3 × Hampe → 127 POEstimation par recette
Yueyachan (Brise-armure 5) — Fer2 × Lingot de fer + 3 × Hampe → 129 POEstimation par recette
Armure canine3 × Cuir + 3 × Lanière de cuir → 130 POEstimation par recette
Armure chevaline5 × Cuir + 3 × Lanière de cuir → 142 POEstimation par recette
Botte — Acier1 × Lingot d'acier + 3 × Cuir → 126 POEstimation par recette
Botte — Bronze1 × Lingot de bronze + 3 × Cuir → 124 POEstimation par recette
Botte — Cuir1 × Lanière de cuir + 3 × Cuir → 122 POEstimation par recette
Botte — Fer1 × Lingot de fer + 3 × Cuir → 125 POEstimation par recette
Casque — Acier2 × Lingot d'acier + 2 × Lanière de cuir → 120 PORéférence locale : Burtunappâhu — Forge du Lac — Lahir et Shastar.
Casque — Bois2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 118 POEstimation par recette
Casque — Bronze2 × Lingot de bronze + 2 × Lanière de cuir → 120 POEstimation par recette
Casque — Cuir2 × Cuir + 2 × Lanière de cuir → 120 POEstimation par recette
Casque — Fer2 × Lingot de fer + 2 × Lanière de cuir → 122 POEstimation par recette
Epaulière — Acier2 × Lingot d'acier → 116 POEstimation par recette
Epaulière — Bois2 × Bois → 110 POEstimation par recette
Epaulière — Bronze2 × Lingot de bronze → 112 POEstimation par recette
Epaulière — Cuir2 × Cuir + 2 × Lanière de cuir → 120 POEstimation par recette
Epaulière — Fer2 × Lingot de fer → 114 POEstimation par recette
Gorgerin (Empêche décapitation) — Acier1 × Lingot d'acier → 18 POEstimation par recette
Gorgerin (Empêche décapitation) — Bois1 × Bois → 15 POEstimation par recette
Gorgerin (Empêche décapitation) — Bronze1 × Lingot de bronze → 16 POEstimation par recette
Gorgerin (Empêche décapitation) — Cuir1 × Cuir → 16 POEstimation par recette
Gorgerin (Empêche décapitation) — Fer1 × Lingot de fer → 17 POEstimation par recette
Grèves — Acier3 × Lingot d'acier → 124 POEstimation par recette
Grèves — Bois3 × Bois → 115 POEstimation par recette
Grèves — Bronze3 × Lingot de bronze → 118 POEstimation par recette
Grèves — Cuir3 × Cuir + 2 × Lanière de cuir → 126 POEstimation par recette
Grèves — Fer3 × Lingot de fer → 121 POEstimation par recette
Heaume — Acier3 × Lingot d'acier + 2 × Lanière de cuir → 132 POEstimation par recette
Heaume — Bois3 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 123 POEstimation par recette
Heaume — Bronze3 × Lingot de bronze + 2 × Lanière de cuir → 126 POEstimation par recette
Heaume — Cuir3 × Cuir + 2 × Lanière de cuir → 126 POEstimation par recette
Heaume — Fer3 × Lingot de fer + 2 × Lanière de cuir → 129 POEstimation par recette
Manica — Acier3 × Lingot d'acier → 124 POEstimation par recette
Manica — Bois3 × Bois → 115 POEstimation par recette
Manica — Bronze3 × Lingot de bronze → 118 POEstimation par recette
Manica — Cuir3 × Cuir + 2 × Lanière de cuir → 126 POEstimation par recette
Manica — Fer3 × Lingot de fer → 121 POEstimation par recette
Masque — Acier1 × Lingot d'acier → 18 POEstimation par recette
Masque — Bronze1 × Lingot de bronze → 16 POEstimation par recette
Masque — Fer1 × Lingot de fer → 17 POEstimation par recette
Plastron — Acier3 × Lingot d'acier + 3 × Lanière de cuir → 136 POÂluispillartu — Forge des Trois Enclumes
Plastron — Bois3 × Bois + 3 × Lanière de cuir → 127 POEstimation par recette
Plastron — Bronze3 × Lingot de bronze + 3 × Lanière de cuir → 130 POEstimation par recette
Plastron — Cuir3 × Cuir + 3 × Lanière de cuir → 130 POEstimation par recette
Plastron — Fer3 × Lingot de fer + 3 × Lanière de cuir → 133 POEstimation par recette
Tassette — Acier1 × Lingot d'acier → 18 POEstimation par recette
Tassette — Bois1 × Bois → 15 POEstimation par recette
Tassette — Bronze1 × Lingot de bronze → 16 POEstimation par recette
Tassette — Cuir1 × Cuir + 2 × Lanière de cuir → 114 POEstimation par recette
Tassette — Fer1 × Lingot de fer → 17 POEstimation par recette
Ecu — Acier8 × Lingot d'acier + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 182 POEstimation par recette
Ecu — Bronze8 × Lingot de bronze + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 166 POEstimation par recette
Ecu — Cerclé8 × Planche + 1 × Lingot de bronze + 1 × Lanière de cuir → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Ecu — Fer8 × Lingot de fer + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 174 POEstimation par recette
Hoplon — Acier6 × Lingot d'acier + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 166 POEstimation par recette
Hoplon — Bronze6 × Lingot de bronze + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 154 POEstimation par recette
Hoplon — Cerclé6 × Planche + 1 × Lingot de bronze + 1 × Lanière de cuir → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Hoplon — Fer6 × Lingot de fer + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 160 POEstimation par recette
Pavois — Acier10 × Lingot d'acier + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 188 POÂluispillartu — Forge des Trois Enclumes
Pavois — Bronze10 × Lingot de bronze + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 178 POEstimation par recette
Pavois — Cerclé10 × Planche + 1 × Lingot de bronze + 1 × Lanière de cuir → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Pavois — Fer10 × Lingot de fer + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 188 POEstimation par recette
Rondache — Acier4 × Lingot d'acier + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 150 POEstimation par recette
Rondache — Bronze4 × Lingot de bronze + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 142 POEstimation par recette
Rondache — Cerclé4 × Planche + 1 × Lingot de bronze + 1 × Lanière de cuir → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Rondache — Fer4 × Lingot de fer + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 146 POEstimation par recette
Targe — Acier2 × Lingot d'acier + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 134 POEstimation par recette
Targe — Bronze2 × Lingot de bronze + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 130 POEstimation par recette
Targe — Cerclé2 × Planche + 1 × Lingot de bronze + 1 × Lanière de cuir → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Targe — Fer2 × Lingot de fer + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 132 POEstimation par recette
Cuve de distillation5 × Bois + 2 × Métal (cerclage) → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Moulin10 × Pierre + 10 × Bois + 8 × Tissus → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Pressoir4 × Bois + 1 × Mécanisme → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Ruche2 × Bois + 2 × Argile → 120 POEstimation par recette
Encens de la flamme1 × Sauge + 1 × Soufre + 2 × Charbon sacré → 110 POPrix local documenté, prioritaire sur l’estimation par recette.
Encens du devin de soufre1 × Sauge + 1 × Soufre + 1 × Poudre de corne de taureau de cendre → 130 POPrix local documenté, prioritaire sur l’estimation par recette.
Encens du rêve d’or1 × Sauge + 1 × Résine de cèdre assoupi + 1 × Rêve divin → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Parfum du palais d’albâtre1 × Miel + 1 × Résine de cèdre assoupi + 1 × Eau de source → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Boussole1 × Métal + 1 × Magnétite → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Briquet1 × Métal → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Carquois3 × Cuir → 118 POÂluispillartu — Tannerie de Dishsam
Corde1 × Fibre → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Grand carquois4 × Cuir + 1 × Métal → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Grand sac4 × Cuir → 124 POEstimation par recette
Longue-vue2 × Cuir + 2 × Verre → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Selles2 × Cuir + 2 × Bois → 122 POEstimation par recette
Statue de marbre15 × Marbre → 1120 POPrix local documenté, prioritaire sur l’estimation par recette.
Statue de pierre15 × Pierre → 175 POPrix local documenté, prioritaire sur l’estimation par recette.
Tente12 × Tissus → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Toile de navire10 × Tissus → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Charbon1 × Bois → 32 POÂluispillartu — Forge des Trois Enclumes
Engrenage1 × Métal → 25 POPrix local documenté, prioritaire sur l’estimation par recette.
Hampe1 × Bois → 23 PORéférence de hampe générique en chêne
Lanière de cuir1 × Cuir → 22 POÂluispillartu — Tannerie de Dishsam
Tissus2 × Fibre → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Verre1 × Sable → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Carreau (Perce-armure 3) — Acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe + 5 × Plume → 5À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Carreau (Perce-armure 3) — Bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe + 5 × Plume → 5À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Carreau (Perce-armure 3) — Fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe + 5 × Plume → 5À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Flèche — Acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe + 5 × Plume → 5À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Flèche — Bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe + 5 × Plume → 5À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Flèche — Fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe + 5 × Plume → 5À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Flèche — Os1 × Os + 1 × Hampe + 5 × Plume → 5À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Flèche — Pierre1 × Pierre + 1 × Hampe + 5 × Plume → 52 POÂluispillartu — Taille de pierre — Rabum
Amphore1 × Argile → 125 POPrix local documenté, prioritaire sur l’estimation par recette.
Gourde1 × Cuir → 16 POEstimation par recette
Outre3 × Cuir → 118 POEstimation par recette
Tonnelet2 × Lingot de fer + 4 × Bois → 110 PORéférence locale : Meliu Hanibuditallu — Ébénisterie de Qissablu.
Aiguille de Brodeur — Acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 113 POEstimation par recette
Aiguille de Brodeur — Fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Aiguille de Brodeur — Pierre1 × Pierre + 1 × Hampe → 110 POEstimation par recette
Arbalestrille d'Artilleur — Cuivre1 × Lingot de cuivre + 1 × Hampe → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Baguette en pierre1 × Pierre + 1 × Hampe → 110 POEstimation par recette
Burin d'acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 113 POEstimation par recette
Burin de bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 111 POEstimation par recette
Burin de fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Burin de pierre1 × Pierre + 1 × Hampe → 110 POEstimation par recette
Canne d'acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 113 POEstimation par recette
Canne de bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 111 POEstimation par recette
Canne de fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Ciseau en acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 113 POEstimation par recette
Ciseau en bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 111 POEstimation par recette
Ciseau en fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Ciseau en pierre1 × Pierre + 1 × Hampe → 110 POEstimation par recette
Ciselet d'acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 113 POEstimation par recette
Ciselet de bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 111 POEstimation par recette
Ciselet de fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Ciselet de pierre1 × Pierre + 1 × Hampe → 110 POEstimation par recette
Cornue de Cuivre1 × Lingot de cuivre + 1 × Hampe → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Couteau d'acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 113 POEstimation par recette
Couteau de bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 111 POEstimation par recette
Couteau de fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Couteau de pierre1 × Pierre + 1 × Hampe → 110 POEstimation par recette
Eventail de Commandement — Acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 113 POEstimation par recette
Eventail de Commandement — Fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Faucille d'acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 113 PONaprarû Ashananarâqu — Forge de Fahrum
Faucille de bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 111 POEstimation par recette
Faucille de fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 110 PONaprarûtumru — Forge de Ditmash
Faucille de pierre1 × Pierre + 1 × Hampe → 110 POEstimation par recette
Feuille d'acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 113 PONaprarû Ashananarâqu — Forge de Fahrum
Feuille de Bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 111 POEstimation par recette
Feuille en fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Feuille en Pierre1 × Pierre + 1 × Hampe → 110 POEstimation par recette
Grattoir d'acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 113 POEstimation par recette
Grattoir de bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 111 POEstimation par recette
Grattoir de fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Grattoir de pierre1 × Pierre + 1 × Hampe → 110 POEstimation par recette
Hache en acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 113 POEstimation par recette
Hache en bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 111 POEstimation par recette
Hache en fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Hache en pierre1 × Pierre + 1 × Hampe → 110 POEstimation par recette
Instrument de Bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 111 POEstimation par recette
Instrument en argent1 × Lingot d'argent + 1 × Hampe → 116 POEstimation par recette
Instrument en Cuivre1 × Lingot de cuivre + 1 × Hampe → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Lime d'acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 113 POEstimation par recette
Lime de bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 111 POEstimation par recette
Lime de fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Lime de pierre1 × Pierre + 1 × Hampe → 110 POEstimation par recette
Marteau en acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 113 POEstimation par recette
Marteau en bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 111 POEstimation par recette
Marteau en fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Marteau en pierre1 × Pierre + 1 × Hampe → 110 POEstimation par recette
Mortier d'acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 113 POEstimation par recette
Mortier de Bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 111 POEstimation par recette
Mortier en fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Mortier en Pierre1 × Pierre + 1 × Hampe → 110 POEstimation par recette
Navette d'acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 113 POEstimation par recette
Navette de bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 111 POEstimation par recette
Navette de fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Navette de pierre1 × Pierre + 1 × Hampe → 110 POEstimation par recette
Pelle d'acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 113 PONaprarû Ashananarâqu — Forge de Fahrum
Pelle de bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 111 POEstimation par recette
Pelle de fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Pelle de pierre1 × Pierre + 1 × Hampe → 110 POEstimation par recette
Pige d'acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 113 POEstimation par recette
Pige de bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 111 POEstimation par recette
Pige de fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Pioche en acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 120 PORéférence locale : Burtunappâhu — Forge du Lac — Lahir et Shastar.
Pioche en bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 111 POEstimation par recette
Pioche en fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Pioche en pierre1 × Pierre + 1 × Hampe → 110 POEstimation par recette
Scalpel de pierre1 × Pierre + 1 × Hampe → 110 POEstimation par recette
Scalpel en acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 113 POEstimation par recette
Scalpel en bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 111 POEstimation par recette
Scalpel en fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Stulet d'acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 113 POEstimation par recette
Stylet de Bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 111 POEstimation par recette
Stylet en fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Tournevis d'acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 113 POEstimation par recette
Tournevis de bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 111 POEstimation par recette
Tournevis de fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Tournevis de pierre1 × Pierre + 1 × Hampe → 110 POEstimation par recette
Trébuchet de Négociant — Acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 113 POEstimation par recette
Trébuchet de Négociant — Fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Truelle d'acier1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 113 POEstimation par recette
Truelle de bronze1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 111 POEstimation par recette
Truelle de fer1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 112 POEstimation par recette
Truelle de pierre1 × Pierre + 1 × Hampe → 110 POEstimation par recette
Bijou en métal précieux1 × Lingot de métal précieux (Or, Argent ou Electrum) → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Bandage de résine1 × Tissus + 2 × Résine + 2 × Cire → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Lait de pavot1 × Lait + 1 × Pavot de sommeil + 1 × Miel → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Onguent de la source1 × Graisse + 1 × Eau de source + 1 × Cendre → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Résine alchimique (alchimiste)2 × Résine d'arbre + 1 × Soufre → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Vitriol (alchimiste)1 × Huile + 1 × Soufre → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Cuir de lapin1 × Peau de lapin → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Alambic3 × Verre → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Fiole de verre1 × Verre → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Loupe2 × Verre + 1 × Hampe → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Pointe fragile pour flèche1 × Verre → 5À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Pointe fragile pour lance1 × Verre → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Cape de laine3 × Tissus → 118 POPrix local documenté, prioritaire sur l’estimation par recette.
Cape de lin3 × Tissus → 112 POPrix local documenté, prioritaire sur l’estimation par recette.
Cape — Coton3 × Tissus → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Cape — Laine3 × Tissus → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Cape — Lin3 × Tissus → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Tunique de lin3 × Tissus → 120 POPrix local documenté, prioritaire sur l’estimation par recette.
Tunique — Coton3 × Tissus → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Tunique — Laine3 × Tissus → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence
Tunique — Lin3 × Tissus → 1À fixer par le MJMatière sans tarif de référence

Reprise : objet métallique intact au prix de l’objet ; objet métallique abîmé à la valeur des lingots de sa recette. Les vêtements ne sont pas repris. Le prix de l’if et les tarifs non documentés restent au choix du MJ.

Saisissez les unités de matière travaillées, fractions comprises : travail = 2 PO × unités.