Les montants du document Marché représentent le minimum auquel les biens peuvent être vendus. Les reprises des artisans sont affichées à part : leurs tarifs propres ne remplacent pas les autres prix.
Les tarifs ci-dessous utilisent en priorité les références locales indiquées ; les autres sont issus du document Marché. Dans les marchés de ville identifiés comme importateurs, le prix affiché et facturé comprend une seule fois les 2 PO de rareté. Un tarif manquant reste à fixer par le MJ ; les services ne reçoivent pas ce supplément. Les autres facteurs et le prix plancher restent à convenir avec le MJ.
Les frais de travail s’appliquent aux matières travaillées. L’arrondi des fractions, la facturation des transformations successives et le cumul avec les accès ou services nécessitent encore une précision. Le prix d’achat d’un lingot et une prestation de fonte sont deux tarifs distincts ; le document ne fournit pas une formule universelle permettant de les égaliser.
Création sur demande : prix de l’objet + 2 PO.
Travail : 2 PO par unité de matière travaillée, selon les quantités de la recette d’Artisanat.
Forge : service à 5 PO avec marteau de forgeron (+5 Artisanat en Forge). Creuset : 5 PO la journée. Les outils d’un atelier loué sont disponibles pour les recettes du personnage dans cette partie jusqu’à la clôture de la location par le MJ. Un même outil ne double pas son bonus : le meilleur outil disponible est retenu.
Bonus : les bonus d’outils applicables s’additionnent. Marteau de pierre ou de bronze : +5 ; fer : +7 ; acier : +9 ; légendaire : +12 en forge.
Objet métallique intact : reprise au prix de l’objet. Objet métallique abîmé : valeur des lingots nécessaires à sa fabrication, dans le métal correspondant. Une épée de 2 lingots est reprise à la valeur de 2 lingots.
Vêtements : aucune reprise par les marchands.
Affûtage : l’arme gagne l’attribut Tranchant et +2 dégâts à chaque attaque pendant deux combats. Un seul affûtage à la fois ; les affûtages ne se cumulent pas.
Valériane : la plante se mâche et rend 5 PV.
Alcool : test de Survie au moment de boire. En cas d’échec, −2 à tous les tests jusqu’à un sommeil. Le cumul de plusieurs consommations et les effets propres de la bière restent à préciser.
Auberge : la nuit à 10 PO comprend le repas et constitue une condition pour récupérer la magie B. Le document ne précise ni la facturation par personne, lit ou chambre, ni un gain chiffré de vie ou de magie. Le tonnelet contient 5 unités ; sa boisson et le volume d’une unité ne sont pas définis.
86 entrée(s) documentées. Ouvrez une rubrique pour consulter ses tarifs.
| Bien ou service | Prix documenté | Unité | Précision |
|---|---|---|---|
| Os | 3 PO | unité de base | Os de carnivore : +2 PO par unité ; os rare : +2 PO par unité. Les suppléments se cumulent. |
| Cuir | 4 PO | unité de base | 1 cuir donne 2 lanières. Référence locale : Âluispillartu — Tannerie de Dishsam. |
| Tendon | 2 PO | unité de base | — |
| Plumage | 2 PO | unité de base | — |
| Laine | 4 PO | unité de base | Référence locale : Âluispillartu — Tisserand Errnash. |
| Bien ou service | Prix documenté | Unité | Précision |
|---|---|---|---|
| Bois d’olivier | 5 PO | unité de base | — |
| Bois de chêne | 3 PO | unité de base | Référence locale : Âluispillartu — Ébénisterie de Shalim. |
| Hampe de chêne | 3 PO | unité de base | Référence locale : Âluispillartu — Ébénisterie de Shalim. |
| Bois de frêne | 2 PO | unité de base | Marché du 21 octobre 2026. |
| Bois fruitier | 3 PO | unité de base | — |
| Hampe de bois fruitier | 4 PO | unité de base | — |
| Lin | 2 PO | unité de base | Référence locale : Âluispillartu — Tisserand Errnash. |
| Soie | 5 PO | unité de base | — |
| Tabac | 2 PO | unité de base | — |
| Écorce de bouleau | 5 PO | unité de base | — |
| Bois de séquoia | 10 PO | unité de base | — |
| Valériane | 5 PO | plante | À mâcher ; rend 5 PV. |
| Bien ou service | Prix documenté | Unité | Précision |
|---|---|---|---|
| Minerai de cuivre | 2 PO | unité de base | — |
| Minerai d’étain | 1 PO | unité de base | — |
| Lingot de bronze | 4 PO | lingot | 1 unité de cuivre + 1 unité d’étain → 1 lingot de bronze. Référence locale : Shalâshqutru — Fonderie des fumées. |
| Minerai de fer | 2 PO | unité de base | — |
| Lingot de fer | 5 PO | lingot | Référence locale : Âluispillartu — Forge des Trois Enclumes. |
| Lingot d’acier | 6 PO | lingot | 1 unité de fer + 1 unité de charbon → 1 lingot d’acier. Référence locale : Âluispillartu — Forge des Trois Enclumes. |
| Charbon | 2 PO | unité de base | 1 bûche donne 3 charbons. Référence locale : Âluispillartu — Forge des Trois Enclumes. |
| Minerai de pierre | 3 PO | unité de base | — |
| Pierre ponce | 5 PO | unité de base | — |
| Minerai de silex | 4 PO | unité de base | — |
| Obsidienne | 5 PO | unité de base | — |
| Bien ou service | Prix documenté | Unité | Précision |
|---|---|---|---|
| Lingot d’or | 10 PO | lingot | Référence locale : Âluispillartu — Joaillerie de Namtar. |
| Lingot d’argent | 9 PO | lingot | — |
| Pierre précieuse | 30 PO | pierre | Même prix pour toutes les pierres précieuses : elles viennent des dieux primordiaux. |
| Parchemin | 2 PO | quantité à préciser | Le format ou la quantité ne sont pas définis. |
| Bien ou service | Prix documenté | Unité | Précision |
|---|---|---|---|
| Affûtage à la meule | 2 PO | prestation | Ajoute Tranchant et +2 dégâts à chaque attaque pendant 2 combats. Un seul affûtage à la fois. Référence locale : Âluispillartu — Forge des Trois Enclumes. |
| Creuset | 5 PO | journée | Fonte des lingots ; utilisation par soi-même selon le document à jour. Référence locale : Âluispillartu — Forge des Trois Enclumes. |
| Forge | 5 PO | service | Marteau de forgeron : +5 Artisanat en Forge ; façonne les métaux standards. Référence locale : Âluispillartu — Forge des Trois Enclumes. |
| Création sur demande | Prix de l’objet + 2 PO | commande | Prix de l’objet + 2 PO. |
| Minerai de cuivre — reprise | 2 PO | unité de base | Reprise. |
| Charbon — reprise | 2 PO | unité de base | Reprise. |
| Minerai d’étain — reprise | 1 PO | unité de base | Reprise. |
| Minerai de fer — reprise | 2 PO | unité de base | Reprise. |
| Lingot de bronze — reprise | 3 PO | lingot | Reprise. |
| Lingot de fer — reprise | 4 PO | lingot | Reprise. |
| Lingot d’acier — reprise | 5 PO | lingot | Reprise. |
| Arme intacte — reprise | Prix de l’arme | arme | Rachetée au prix de l’arme. |
| Arme abîmée — reprise | Valeur des lingots | arme | Reprise à la valeur des lingots nécessaires à sa fabrication, selon le métal. Une épée de 2 lingots est reprise à la valeur de 2 lingots de ce métal. |
| Bien ou service | Prix documenté | Unité | Précision |
|---|---|---|---|
| Métier à tisser | 2 PO | location | Transforme 2 fibres en 1 unité de tissu. Accès aux outils jusqu’à la clôture de la location par le MJ. Référence locale : Âluispillartu — Tisserand Errnash. |
| Atelier de couture | 5 PO | location | Navette de tisserand : +5 Artisanat en Tissage. Un vêtement demande 3 unités de tissu. Accès aux outils jusqu’à clôture par le MJ. Référence locale : Âluispillartu — Tisserand Errnash. |
| Tissu de lin — reprise | 2 PO | unité de base | — |
| Tissu de laine — reprise | 3 PO | unité de base | — |
| Vêtement — reprise | Aucune reprise | non repris | Les marchands ne reprennent pas les vêtements. |
| Bien ou service | Prix documenté | Unité | Précision |
|---|---|---|---|
| Alcool de racine | 4 PO | volume à préciser | Test de Survie en buvant ; en cas d’échec, −2 à tous les tests jusqu’à un sommeil. |
| Lait de chèvre | 5 PO | pot | Volume du pot non précisé. |
| Viande de chèvre | 1 PO | unité de base | — |
| Viande de cerf | 1 PO | unité de base | — |
| Viande de loup | 2 PO | unité de base | — |
| Poisson | 1 PO | unité de base | — |
| Bière | 5 PO | volume à préciser | Effets et assimilation à l’alcool de racine à préciser. Référence locale : Âluispillartu — Taverne de la Carène. |
| Tonnelet | 19 PO | tonnelet | Contient 5 unités ; contenu et volume d’une unité non précisés. Fabrication indiquée : 2 lingots de fer + 4 unités de bois. |
| Nuit à l’auberge | 10 PO | facturation à préciser | Repas inclus. Condition pour récupérer la magie B ; ne donne pas de récupération chiffrée supplémentaire. Référence locale : Âluispillartu — Auberge de l’Œil gourmand. |
| Repas à l’auberge | 6 PO | repas | Tarif d’un repas séparé. |
| Bien ou service | Prix documenté | Unité | Précision |
|---|---|---|---|
| Lanière de cuir | 2 PO | unité commerciale de base | Marché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Tannerie de Dishsam. |
| Corail rouge | 3 PO | unité commerciale de base | Marché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Birtunâru — Taille des coraux. |
| Bois d’olivier chirale | 5 PO | unité commerciale de base | Marché mis à jour le 21 octobre 2026. |
| Bois de pommier d’or | 6 PO | unité commerciale de base | Marché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Ébénisterie de Shalim. |
| Bois de porte-cendre | 3 PO | unité commerciale de base | Marché mis à jour le 21 octobre 2026. |
| Fruit de cendre | 2 PO | unité commerciale de base | Marché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Naprarûtumru — Haut-jardin de Ditsall. |
| Bois de fer | 7 PO | unité commerciale de base | Marché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Les Portes de l’horizon. |
| Fil de destiné | 20 PO | unité commerciale de base | Marché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Les Portes de l’horizon. |
| Pavot de sommeil | 10 PO | unité commerciale de base | Marché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Les Portes de l’horizon. |
| Minerai de fer filiforme | 5 PO | unité commerciale de base | Marché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Les Portes de l’horizon. |
| Fer ardent | 10 PO | unité commerciale de base | Marché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Les Portes de l’horizon. |
| Marbre | 6 PO | unité commerciale de base | Marché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Taille de pierre — Rabum. |
| Marbre azur | 10 PO | unité commerciale de base | Marché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Les Portes de l’horizon. |
| Pierre ardente | 10 PO | unité commerciale de base | Marché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Les Portes de l’horizon. |
| Pierre de Lune | 10 PO | unité commerciale de base | Marché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Les Portes de l’horizon. |
| Jade solaire | 10 PO | unité commerciale de base | Marché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Les Portes de l’horizon. |
| Glace éternelle | 10 PO | unité commerciale de base | Marché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Les Portes de l’horizon. |
| Or puissant | 8 PO | unité commerciale de base | Marché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Ressources du pays d’or. |
| Bain chaud | 4 PO | unité commerciale de base | Marché mis à jour le 21 octobre 2026. Référence locale : Âluispillartu — Auberge de l’Œil gourmand. |
| Bien ou service | Prix documenté | Unité | Précision |
|---|---|---|---|
| Atelier d’ébéniste | 5 PO | location | Ciseau de charpentier : +5 Artisanat en taille du bois. |
| Atelier de potier | 5 PO | location | Truelle de potier : +5 Artisanat en travail de l’argile. |
| Atelier de joaillerie | 5 PO | location | Ciselet de bijoutier : +5 Artisanat en bijouterie ; sertissage des pierres précieuses. |
| Atelier de lapidaire | 5 PO | location | Lime de lapidaire : +5 Artisanat en lapidaire ; taille des pierres précieuses. |
| Atelier de taille | 5 PO | location | Burin de maçon : +5 Artisanat en taille de pierre ; pierres standards. |
| Atelier de cordonnier | 5 PO | location | Couteau de cordonnier : +5 Artisanat en travail du cuir. |
| Atelier de tannage | 5 PO | location | Transforme la peau en cuir avec un jet d’Artisanat ; 1 graisse récupérée si un contenant est disponible. Accès jusqu’à clôture par le MJ. |
Ouvrez une ville puis un établissement pour consulter ses ressources, services et tarifs documentés. Les lieux sans prix précisé restent consultables.


Rahur l’honnis, Gildugall · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Or terne | 30 PO | Bijouterie : bonus de vie, malus de magie selon le document local. |
| Cœur profane de vapeur | 150 PO | Eau + Feu |

Shulgi aux mains noires, Qurqurru · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Lance (Perce-armure 3) — Acier | 20 PO | 21 dg P; -10 mvt |
| Longue lame d’or | 32 PO | +17 T ; -6 initiative ; +5 Gestion |
| Dague d’acier | 12 PO | +9 dg T/P ; +5 initiative |
| Epée — Acier | 21 PO | 15 T/P; -5 mvt |
| Marteau d’acier — Brise-armure 5 | 21 PO | +20 E ; -7 mouvement ; Brise-armure 5 |
| Plastron — Acier | 36 PO | -22 de dg, -10 de mvt |
| Pavois — Acier | 88 PO | 45 de dégâts, -20 de mvt |
| Lingot d’acier | 6 PO | Unité commerciale de base |
| Lingot de fer | 5 PO | Unité commerciale de base |
| Charbon | 2 PO | Unité commerciale de base |
| Affûtage à la meule | 2 PO | Ajoute Tranchant et +2 dégâts à chaque attaque pendant 2 combats ; un seul affûtage. |
| Creuset | 5 PO | Utilisation par soi-même ; tarif à la journée ; clôture par le MJ. |
| Forge | 5 PO | Marteau de forgeron : +5 Artisanat en Forge ; métaux standards. |
| Création sur demande | Prix de l’objet + 2 PO | Prix de l’objet + 2 PO. |

Namtar aux mains brillantes, Naggâru · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Bracelet d’or | 12 PO | Unité commerciale de base |
| Collier d’argent | 11 PO | Unité commerciale de base |
| Collier de saphir | 43 PO | +10 Reconnaissance |
| Bracelet de rubis | 44 PO | +5 corps à corps |
| Saphir | 30 PO | Unité commerciale de base |
| Rubis | 30 PO | Unité commerciale de base |
| Émeraude | 30 PO | Unité commerciale de base |
| Lingot d’or | 10 PO | Unité commerciale de base |
| Atelier de bijoutier | 5 PO | Ciselet de bijoutier : +5 Artisanat Bijouterie ; sertissage. |
| Atelier de lapidaire | 5 PO | Lime de lapidaire : +5 Artisanat Lapidaire ; taille des gemmes. |
| Création sur demande | Prix de l’objet + 2 PO | Prix de l’objet + 2 PO. |

Rabum à la tête dure · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Statue de pierre | 75 PO | 15 unités de pierre |
| Statue de marbre | 120 PO | 15 unités de marbre |
| Flèche — Pierre | 2 PO | 8 P ; vendues par lot de 5, 10 PO le lot |
| Pierre | 3 PO | Unité commerciale de base |
| Marbre | 6 PO | Unité commerciale de base |
| Atelier de taille de pierre | 5 PO | Burin de maçon : +5 Artisanat en Taille ; pierres standards. |
| Création sur demande | Prix de l’objet + 2 PO | Prix de l’objet + 2 PO. |

Shalim à la tresse ocre, Naggâru · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Hampe de chêne | 3 PO | Unité commerciale de base |
| Arc de chêne | 18 PO | +6 Tir |
| Bâton de pommier d’or | 15 PO | +10 E ; -5 mouvement ; +3 Orientation |
| Bois de chêne | 3 PO | Unité commerciale de base |
| Bois de pommier d’or | 6 PO | Unité commerciale de base |
| Atelier de taille du bois | 5 PO | Ciseau de charpentier : +5 Artisanat en Taille du bois. |
| Création sur demande | Prix de l’objet + 2 PO | Prix de l’objet + 2 PO. |

Nârram celle qui choisit, Qurqurru · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Amphore | 25 PO | Contient 5 unités |
| Pot | 5 PO | Contient 1 unité |
| Argile | 3 PO | Unité commerciale de base |
| Atelier de poterie | 5 PO | Truelle de potier : +5 Artisanat en Travail de l’argile. |
| Création sur demande | Prix de l’objet + 2 PO | Prix de l’objet + 2 PO. |

Errnash le généreux, Erreshû · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Tunique de lin | 20 PO | Protection 4 ; +3 adaptation au froid |
| Cape de lin | 12 PO | Protection 4 ; +3 Discrétion |
| Cape de laine | 18 PO | Protection 6 ; +10 adaptation au froid |
| Lin | 2 PO | Unité commerciale de base |
| Laine | 4 PO | Unité commerciale de base |
| Atelier de couture | 5 PO | Navette : +5 Artisanat en Tissage. |
| Métier à tisser | 2 PO | Transforme les fibres en tissu. |
| Création sur demande | Prix de l’objet + 2 PO | Prix de l’objet + 2 PO. |

Dishsam l’apaisé, Shabrû · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Armure de cuir | 30 PO | Protection 5 T/P/E |
| Ceste de cuir | 30 PO | +3 E ; +1 protection |
| Sacoche | 18 PO | Protège les parchemins |
| Carquois | 18 PO | Contient 15 flèches |
| Cuir | 4 PO | Unité commerciale de base |
| Lanière de cuir | 2 PO | Unité commerciale de base |
| Atelier du cuir | 5 PO | Couteau de cordonnier : +5 Artisanat en Travail du cuir. |
| Création sur demande | Prix de l’objet + 2 PO | Prix de l’objet + 2 PO. |
| Atelier de tannage | 5 PO | Tannage avec un jet d’Artisanat ; produit le cuir et 1 graisse si un contenant est disponible ; accès jusqu’à clôture par le MJ. |

Kalamma, herboriste Ashibuqissu · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Pomme d’or | 2 PO | Unité commerciale de base |
| Lin | 2 PO | Unité commerciale de base |
| Orge | 2 PO | Unité commerciale de base |

Zalû celui qui donne · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Ragoût de sanglier et fruits de cendre | 6 PO | Unité commerciale de base |
| Vin épicé | 5 PO | Unité commerciale de base |
| Bière brune | 5 PO | Unité commerciale de base |
| Nuit à l’auberge | 10 PO | Repas inclus ; condition de récupération de la magie B. |
| Bain chaud | 4 PO | Unité commerciale de base |

Zîmmu la jeune, Erreshû · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Viande grasse | 2 PO | Unité commerciale de base |
| Amphore de vin épicé | 29 PO | 5 unités de vin épicé |
| Bois de pommier d’or | 3 PO | Unité commerciale de base |
| Or puissant | 8 PO | Unité commerciale de base |

Mikardu le lointain, Eperushamê · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Pierre de Lune | 10 PO | Unité commerciale de base |
| Jade solaire | 10 PO | Unité commerciale de base |
| Pavot de sommeil | 10 PO | Unité commerciale de base |
| Fil de destiné | 20 PO | Unité commerciale de base |
| Marbre azur | 10 PO | Unité commerciale de base |
| Pierre ardente | 10 PO | Unité commerciale de base |
| Fer ardent | 10 PO | Unité commerciale de base |
| Fruit cendré | 4 PO | Unité commerciale de base |
| Glace éternelle | 10 PO | Unité commerciale de base |
| Bois de fer | 7 PO | Unité commerciale de base |
| Minerai de fer filiforme | 5 PO | Unité commerciale de base |
| Statue naturelle | 47 PO | Unité commerciale de base |
| Olivier chirale | 7 PO | Unité commerciale de base |

Lashrâ la pêcheuse · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Bière | 5 PO | Unité commerciale de base |
| Ragoût de poisson | 6 PO | Unité commerciale de base |
| Pain de seigle | 2 PO | Unité commerciale de base |
| Vin | 5 PO | Unité commerciale de base |

Inlil-Bâne, prêtre · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Pendentif de corne | 20 PO | +10 Gestion |
| Âme de la richesse | 100 PO | +1 Gestion définitif |
| Regard de la richesse | 10 PO | +10 Gestion |
Capitainerie : 120 bateaux marchands, 200 bateaux de pêche, 18 navires de guerre lourds, 20 navires de guerre rapides.
| Objet ou service | Prix documenté | Précision |
|---|---|---|
| Transport maritime | À préciser avec le MJ | Tarif et trajet à convenir avec le MJ. |
Shulgi aux mains noires, Qurqurru · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Lance d’acier | 22 PO | Lance d’acier (+21 dg P, -10 initiative, Perce-armure 3): 22 po |
| Longue lame d’or | 25 PO | Longue lame d’or (+17 T, -6 d’initiative, +5 Gestion) : 25 po |
| Dague d’acier | 10 PO | Dague d’acier (+9 dg T/P, +5 d’initiative): 10 po |
| Epée d’acier | 17 PO | Epée d’acier (+15 T/P, -5 d’initiative): 17 po |
| Marteau d’acier | 18 PO | Marteau d’acier (+20 E, -7 d’initiative): 18 po |
| Plastron d’acier | 27 PO | Plastron d’acier (22 de protection, -10 initiative): 27 po |
Namtar aux mains brillante, Naggâru · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Collier d’ambre | 27 PO | Collier d’ambre (+10 de magie): 27 po |
| Bracelet d’or | 10 PO | Bracelet d’or : 10 po |
| Saphir | 20 PO | Saphir: 20 po |
| Rubis | 20 PO | Rubis: 20 po |
| Emeraude | 20 PO | Emeraude: 20 po |

Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| 4 Bâton de bois de fer | 10 PO | 4 Bâton de bois de fer: +9dg E; -5 de mouvement; +3 Orientation; Ignifuge: 10 po Le préfixe « 4 » est conservé ; aucun prix de lot n’est déduit. |
| 5 Arc de bois souple | 10 PO | 5 Arc de bois souple: +7 de Tir: 10 po Le préfixe « 5 » est conservé ; aucun prix de lot n’est déduit. |
Herboriste · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Champ de Rêve divin | 20 PO / unité | Champ de Rêve divin: 20po par unité. |
| Champ de porte-cendre | 5 PO / unité | Champ de porte-cendre: 5 po par unité |
Qissamâ, Aubergiste Ashibuqissu · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Ragoût de sanglier de bois | 10 PO | Ragoût de sanglier de bois: Rend ½ Rémission de Vie et donne 5 Armure nat: 10 po |
| Salade de fruit de cendre | 10 PO | Salade de fruit de cendre: Donne Résistance au Feu et rend 5 de Magie: 10 po |
| Tonic de Fruit de cendre | 10 PO | Tonic de Fruit de cendre: Donne immunité au Feu pour un combat: 10 po |
Tarifs non précisés dans le document d’Ârtumru.
Document source (accès réservé)
Tarifs non précisés dans le document d’Ârtumru.
Document source (accès réservé)


Grand atelier dont les productions s’exportent dans tout le pays.
| Objet ou service | Prix documenté | Précision |
|---|---|---|
| Bois d’olivier chirale | 5 PO | Se travaille plus facilement |
| Ébénisterie | À préciser avec le MJ | Atulshar, Naggârû charpentier ; réalisation avec le MJ. |
Gildur · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Bière | 4 PO | Bière: 4 PO |
| Viande rôtie | 6 PO | Viande rôtie: 6 PO |
| Ragoût | 6 PO | Ragoût: 6 PO |


Qalûr aux yeux de perles · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Javelot de corail | 6 PO | 17 P |
| Trident de corail | 25 PO | +20 P ; -10 mouvement ; Perce-armure 5 |
| Lance de corail rouge | 20 PO | +18 P ; -10 mouvement ; Perce-armure 3 |
| Corail rouge | 3 PO | Unité commerciale de base |

Saqlush au regard vif, maître du port · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Algues comestibles | 2 PO | Unité commerciale de base |
| Peau irisée | 2 PO | Unité commerciale de base |

Galdil la chantante · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Saumon irisé grillé | 6 PO | Unité commerciale de base |
| Bière marine | 4 PO | Unité commerciale de base |
| Vin de cendre | 4 PO | Unité commerciale de base |
| Nuit à l’auberge | 10 PO | Repas inclus ; récupération de la magie B. |
| Bain chaud | 4 PO | Unité commerciale de base |

Birqesh le vif · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Poison de feu | 25 PO | 10 dégâts par tour pendant 3 tours ; -10 aux statistiques de la cible |
| Fragment d’azur | 35 PO | Explosion : 40 dégâts en zone et saignement |
| Éclair en bouteille | 35 PO | Explosion : 30 dégâts de Foudre ; fait lâcher les armes métalliques |

Epesham, celui du Nord · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Marbre azur | 10 PO | Unité commerciale de base |
| Orge | 3 PO | Unité commerciale de base |
| Cuir | 4 PO | Unité commerciale de base |
| Cinabre | 8 PO | Unité commerciale de base |

Galgil, celle qui danse comme l’eau · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Amulette de corail | 10 PO | +10 Nature |
| Parchemin Eau de soin | 17 PO | Rend 10 de vie |



Lahir le bleu (Qurqurru) ; Shastar aux doigts rubis (Ashibuepru) · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Epée d’acier | 20 PO | Epée d’acier (+15 T/P, -5 de mouvement): 20 PO |
| Pioche d’acier | 20 PO | Pioche d’acier (+15 P, -7 de mouvement, +9 Artisanat en minage): 20 PO |
| Marteau d’acier | 25 PO | Marteau d’acier (+20 E, -7 de mouvement, Brise armure 5): 25 PO |
| Lance d’acier | 22 PO | Lance d’acier (+21 P, -10 de mouvement, Perce-armure 3): 22 PO |
| Casque d’acier | 20 PO | Casque d’acier (-10 de dommage): 20 PO |
| Lingot de Fer ardent | 5 PO / unité | Lingot de Fer ardent (Fer avec dégâts de feu): 5 PO/unité |
| Taureau du volcan | 40 PO | Taureau du volcan (+25 E, -7 de mouvement, Brise bouclier 1, dégât de Feu): 40 PO |
Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Ceste de pierres ardente | 10 PO | Ceste de pierres ardente (+3 E, 1 de protection, Fragile, peut enflammer la cible): 10 PO |
| Hache de pierre ardente | 12 PO | Hache de pierre ardente (+8 T, -7 de mouvement, Fragile, peut enflammer la cible): 12 PO |

Shrâr, celui qui accueil Tenancier · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Bière épicée | 5 PO | Bière épicée: 5 PO |
| Repos | 10 PO | Repos: 10 PO |
| Ragoût de Loup et Sanglier | 8 PO | Ragoût de Loup et Sanglier: 8 PO |

Nashgâl aux tresses de jais, Tavernière · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Rôti de Sanglier | 8 PO | Rôti de Sanglier: 8 po |
| Eau de feu | 5 PO | Eau de feu (alcool): 5 po |
| Bain chaud | 5 PO | Bain chaud (Rend 5 de Vie ou de Magie): 5 po |

Galsharâ, celle qui prodigue, Marchande · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Marbre | 5 PO / unité | Marbre: 5 PO/ unité |
| Marbre azur | 8 PO / unité | Marbre azur: Pierre + 3dg, -2 mvt : 8 PO/ unité |
| Emeraude | 35 PO / unité | Emeraude: 35 PO/ unité |
| Quartz | 5 PO / unité | Quartz: 5 PO / unité |

Martisem à l’œil saphir, Prêtresse · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Idole de craie | 40 PO | Idole de craie: la briser détruit une pièce d’équipement adverse (40 PO) |
| Idole de soufre | 35 PO | Idole de soufre: la briser créer une arme ardente (35 PO) |
| Idole de charbon | 20 PO | Idole de charbon: la briser enflamme les armes alliées (20 PO) |
| Objet ou service | Prix documenté | Précision |
|---|---|---|
| Tabac | 2 PO | — |
| Valériane | 5 PO | — |
| Alcool de racine | 4 PO | — |

| Objet ou service | Prix documenté | Précision |
|---|---|---|
| Arbalète lourde — Acier | 43 PO | Acier: +16 de Tir; -5 mvt |
| Arbalète lourde — Bois | À préciser avec le MJ | Bois: +10 de Tir; -5 mvt |
| Arbalète lourde — Bronze | 39 PO | Bronze: +12 de Tir; -5 mvt |
| Arbalète lourde — Fer | 41 PO | Fer: +14 de Tir; -5 mvt |
| Arbalète lourde — Légendaire | À préciser avec le MJ | Légendaire: +20 de Tir, -5 mvt |
| Arbalète — Acier | 18 PO | Acier: +13 de Tir |
| Arbalète — Bois | À préciser avec le MJ | Bois: +7 de Tir |
| Arbalète — Bronze | 16 PO | Bronze: +9 de Tir |
| Arbalète — Fer | 17 PO | Fer: +11 de Tir |
| Arbalète — Légendaire | À préciser avec le MJ | Légendaire: +17 de Tir |
| Arc long — Bois dur | 36 PO | Bois dur: +10 de Tir |
| Arc long — Bois souple | 36 PO | Bois souple: +12 de Tir |
| Arc long — Bois tendre | 36 PO | Bois tendre: +9 de Tir |
| Arc long — Légendaire | À préciser avec le MJ | Légendaire: +15 de Tir |
| Arc — Bois dur | 18 PO | Bois dur: +6 de Tir |
| Arc — Bois souple | 18 PO | Bois souple: +8 de Tir |
| Arc — Bois tendre | 18 PO | Bois tendre: +4 de Tir |
| Arc — Légendaire | À préciser avec le MJ | Légendaire: +10 de Tir |
| Fronde — Crin | À préciser avec le MJ | Crin: +3 de Tir |
| Fronde — Cuir | 8 PO | Cuir: +5 de Tir |
| Fronde — Lin | À préciser avec le MJ | Lin: +1 de Tir |
| Fronde — Légendaire | À préciser avec le MJ | Légendaire: +8 de Tir |
| Fustibale — Crin | À préciser avec le MJ | Crin: +6 de Tir |
| Fustibale — Cuir | 22 PO | Cuir: +8 de Tir |
| Fustibale — Lin | À préciser avec le MJ | Lin: +4 de Tir |
| Fustibale — Légendaire | À préciser avec le MJ | Légendaire: +11 de Tir |
| Tranche tendon | À préciser avec le MJ | Type de flèche |
| Couteau d'acier | 13 PO | 9 en récolte |
| Couteau de bronze | 11 PO | 5 en récolte |
| Couteau de cordonnier | À préciser avec le MJ | — |
| Couteau de fer | 12 PO | 7 en récolte |
| couteau de pierre | 10 PO | 5 en récolte |
| Couteau de pierre | 10 PO | 5 en taille |
| Couteau légendaire | À préciser avec le MJ | 12 en récolte |
| Couteau à dépecer | À préciser avec le MJ | — |
| Bâton de jet — Acier | 5 PO | 21 dg E |
| Bâton de jet — Bronze | 5 PO | 13 dg E |
| Bâton de jet — Fer | 5 PO | 17 dg E |
| Bâton de jet — Légendaire | À préciser avec le MJ | 25 dg E |
| Bâton de jet — Pierre/Os | 5 PO | 9 dg E |
| Couteau de lancer — Acier | 2,666667 PO | 16 dg P/T |
| Couteau de lancer — Bronze | 2 PO | 10 dg P/T |
| Couteau de lancer — Fer | 2,333333 PO | 12 dg P/T |
| Couteau de lancer — Légendaire | À préciser avec le MJ | 22 dg P/T |
| Couteau de lancer — Obsidienne | 2,333333 PO | 12 dg P/T |
| Couteau de lancer — Pierre/Os | 1,666667 PO | 8 dg P/T |
| Couteau de lancer — Silex | À préciser avec le MJ | 10 dg P/T |
| Francisque — Acier | 6,5 PO | 18 dg T |
| Francisque — Bronze | 5,5 PO | 12 dg T |
| Francisque — Fer | 6 PO | 14 dg T |
| Francisque — Légendaire | À préciser avec le MJ | 24 dg T |
| Francisque — Silex | À préciser avec le MJ | 10 dg T |
| Javelot — Acier | 9 PO | 21 dg P |
| Javelot — Bronze | 8 PO | 13 dg P |
| Javelot — Fer | 8,5 PO | 17 dg P |
| Javelot — Légendaire | À préciser avec le MJ | 25 dg P |
| Javelot — Pierre/Os | 7,5 PO | 9 dg P |
| Javelot — Silex | À préciser avec le MJ | 10 dg P |
| Tendon | 2 PO | — |
| Plumage | 2 PO | — |
| Viande de chèvre | 1 PO | — |
| Viande de cerf | 1 PO | — |
| Viande de loup | 2 PO | — |
Service du laboratoire d’alchimie.
| Objet ou service | Prix documenté | Précision |
|---|---|---|
| Création de golems | À préciser avec le MJ | Prestation du laboratoire d’alchimie ; réalisation avec le MJ. |


Bishrallu, aux mains ardentes (Ashibubillu), Forgeronne · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Epée d’acier | 20 PO | Epée d’acier (+15 T/P, -5 de mouvement): 20 PO |
| Pioche d’acier | 20 PO | Pioche d’acier (+15 P, -7 de mouvement, +9 Artisanat en minage): 20 PO |
| Marteau d’acier | 25 PO | Marteau d’acier (+20 E, -7 de mouvement, Brise armure 5): 25 PO |
| Lance d’acier | 22 PO | Lance d’acier (+21 P, -10 de mouvement, Perce-armure 3): 22 PO |
| Casque d’acier | 20 PO | Casque d’acier (-10 de dommage): 20 PO |

Mâqlesh, le cœur de braise · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Ceste de pierres ardente | 10 PO | Ceste de pierres ardente (+3 E, 1 de protection, Fragile, peut enflammer la cible): 10 PO |
| Hache de pierre ardente | 12 PO | Hache de pierre ardente (+8 T, -7 de mouvement, Fragile, peut enflammer la cible): 12 PO |

Ditsal, la chevelure de cendre noire, Tenancière · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Potée de Taureau et de cendre | 8 PO | Potée de Taureau et de cendre: 8 po |
| Eau de feu | 5 PO | Eau de feu (alcool): 5 po |
| Bain chaud | 5 PO | Bain chaud (Rend 5 de Vie ou de Magie): 5 po |

Lamsar, aux doigts dorés, Marchand Ashibubillu · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Fer ardent | 5 PO / unité | Fer ardent (métal nature Feu): 5po/ unité |
| Acier noir | 7 PO / unité | Acier noir (Acier +3, -2 mouvement): 7 po/ unité |
Fabrication d’armes de corail rouge et taille de pierre.
| Objet ou service | Prix documenté | Précision |
|---|---|---|
| Corail rouge | À préciser avec le MJ | Équivalent au fer |
| Fabrication d’armes de corail rouge | À préciser avec le MJ | Forge et taille de pierre ; réalisation avec le MJ. |
20 Mains Saintes sont mentionnées dans les notes.
| Objet ou service | Prix documenté | Précision |
|---|---|---|
| Clinique | À préciser avec le MJ | 20 Mains Saintes sont mentionnées dans les notes. |

Atelier d’armes fragiles de nature Feu.
| Objet ou service | Prix documenté | Précision |
|---|---|---|
| Armes de pierres ardentes | À préciser avec le MJ | Atelier d’armes fragiles de nature Feu ; modèle, matières et réalisation à convenir avec le MJ. |


Ashqâr la brûlante · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Hache d’acier | 25 PO | Hache d’acier (+20 dg T, -7 de mouvement): 25 PO |
| Outil d’acier | 10 PO | Outil d’acier (+9 d’Artisanat): 10 PO |
| Cuve de fermentation | 25 PO | Cuve de fermentation (Permet de faire fermenter des fruits): 25 PO |
| Lingot d’acier | 3 PO / unité | Lingot d’acier: 3 PO/ unités |

Qissablu, la main sûre (Ashibuqissu) · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Hampe de porte-cendre | 3 PO | Hampe de porte-cendre: 3 PO |
| Bâton de porte-cendre | 8 PO | Bâton de porte-cendre (+9 dg E, -5 de mouvement, +3 Orientation): 8 PO |
| Arc de porte-cendre | 8 PO | Arc de porte-cendre (+6 de Tir): 8 PO |
| Tonnelet | 10 PO | Tonnelet (Peut contenir 5 unités de liquide): 10 PO |
| Nasse de récolte | 4 PO | Nasse de récolte (+5 Nature en récolte de fruit): 4 PO |

Ashlasâr, l’écorce rouge (élémentaire de bois) Herboriste · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Fruit de cendre | 2 PO | Fruit de cendre: 2 PO |
| Orge | 2 PO | Orge: 2 PO |
| Raisin cendré | 3 PO | Raisin cendré: 3 PO |

Maqlâsh, la main brûlante, Tenancier · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Bière épicée | 4 PO | Bière épicée: 4 PO |
| Breuvage de cendre | 4 PO | Breuvage de cendre: 4 PO |
| Ragoût de Sanglier | 6 PO | Ragoût de Sanglier: 6 PO |
| Volaille braisée | 5 PO | Volaille braisée: 5 PO |
| Potée de cendre | 5 PO | Potée de cendre: 5 PO |

Shansar, celle qui à soif, Tenancière · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Eau de feu | 5 PO | Eau de feu (Alcool fort): 5 PO |
| Vin cendré | 4 PO | Vin cendré: 4 PO |
| Bière épicée | 4 PO | Bière épicée: 4 PO |
| Ragoût de sanglier | 6 PO | Ragoût de sanglier: 6 PO |

Qlau, le verdoyant, Marchand · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Unité de Bois de fer | 5 PO / unité | Unité de Bois de fer: 5 PO/ unité |
| Hampe de bois de fer | 6 PO / unité | Hampe de bois de fer: 6 PO/ unité |
| Unité de Bois d’or | 6 PO / unité | Unité de Bois d’or: 6 PO/ unité |

Chalassu la brûlée, Prêtresse Ashibuqissu · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Calcination | 20 PO | Calcination: Détruit les magies de bois. (20 PO) |
| Immolation | 25 PO | Immolation: Vous prenez 10 de dégâts et enflammez la zone autour de vous. (25 PO) |
| Couche de charbon | 20 PO | Couche de charbon: Vous vous enveloppez de charbons et gagnez +10 Protection naturelle. (20 PO) |
Ur-gildu, le brûlé · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Bière | 4 PO | Bière: 4 PO |
| Viande rôtie | 6 PO | Viande rôtie: 6 PO |
| Ragoût | 6 PO | Ragoût: 6 PO |
| Nuit à l’auberge | 10 PO | Nuit à l’auberge: 10 PO |


Fahrum à la barbe recourbée, Qurqurru · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Faux d’acier | 23 PO | +23 dégâts T ; -10 initiative ; +9 Nature en Récolte |
| Faucille d’acier | 13 PO | +6 T ; +4 initiative ; +9 Nature en récolte de plantes |
| Pelle d’acier | 13 PO | +10 E ; -6 initiative ; +9 récolte d’argile |
| Chaudron d’acier | 20 PO | +9 Nature en Cuisine |
| Feuille d’acier | 13 PO | +6 T ; +4 initiative ; +9 Nature en Cuisine |
| Lingot d’acier | 6 PO | Unité commerciale de base |
| Lingot de fer | 5 PO | Unité commerciale de base |
| Charbon | 2 PO | Unité commerciale de base |
| Affûtage à la meule | 2 PO | Ajoute Tranchant et +2 dégâts par attaque pendant 2 combats ; un seul affûtage. |
| Creuset | 5 PO | Fonte des lingots par soi-même ; tarif à la journée ; clôture par le MJ. |
| Forge | 5 PO | Marteau de forgeron : +5 Artisanat en Forge ; métaux standards. |
| Création sur demande | Prix de l’objet + 2 PO | Prix de l’objet + 2 PO. |

Rabum les mains fermes · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Charrette | 40 PO | Transporte jusqu’à 4 personnes |
| Hotte | 10 PO | Permet de porter plus de ressources en récolte |
| Bois de chêne | 3 PO | Unité commerciale de base |
| Atelier de taille du bois | 5 PO | Ciseau de charpentier : +5 Artisanat en taille du bois. |
| Création sur demande | Prix de l’objet + 2 PO | Prix de l’objet + 2 PO. |

Eparûm le serein, gardien des bétails · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Vache aux cornes d’or | À fixer par le MJ | Enclos ; prix à fixer par le MJ |
| Mouton à queue grasse | À fixer par le MJ | Enclos ; prix à fixer par le MJ |
| Porc à chair d’ivoire | À fixer par le MJ | Enclos ; prix à fixer par le MJ |

Kâla celle qui danse, Tenancière · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Rôti de sanglier | 6 PO | Unité commerciale de base |
| Ragoût de mouton gras | 6 PO | Unité commerciale de base |
| Vin épicé | 5 PO | Alcool : test de Survie en buvant ; échec -2 à tous les tests jusqu’au sommeil. |
| Bière brune | 5 PO | Unité commerciale de base |

Nashraya celle qui se souvient, Tenancière · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Vin épicé | 5 PO | Alcool : test de Survie en buvant ; échec -2 à tous les tests jusqu’au sommeil. |
| Bière brune | 5 PO | Unité commerciale de base |
| Pain épais | 2 PO | Unité commerciale de base |
| Orge bouilli | 6 PO | Unité commerciale de base |
| Jeu de l’étoile | À fixer par le MJ | Jeu royal d’Ur ; modalités avec le MJ. |
| Nuit à l’auberge | 10 PO | 10 PO selon le Marché général, repas inclus et récupération de la magie B. Le récit local prévoit un accueil gratuit des affamés, à accorder par le MJ. |

Ebbu qui marche au Nord, Maître Marchand · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Viande grasse | 4 PO | Unité commerciale de base |
| Bois de pommier d’or | 5 PO | Unité commerciale de base |
| Or puissant | 10 PO | Peut servir à faire des armes |

Iltani des Alouettes, prêtresse · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Bombance | Offrande en blé | Offrande de la terre : 10 boisseaux de blé ; +10 Adaptation. Paiement en blé, à résoudre avec le MJ. |
| Festin joyeux | Offrande en blé | Offrande de la terre : 100 boisseaux de blé ; +1 Adaptation définitif. Paiement en blé, à résoudre avec le MJ. |
Bibliothèque de Naprarû Ashananarâqu · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Parchemin | 2 PO | Unité commerciale de base |


Ditmash à la face grise · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Faux de fer | 23 PO | +20 T ; -8 mouvement ; +7 Artisanat en récolte |
| Faucille de fer | 10 PO | +6 T ; +4 mouvement ; +7 Artisanat en récolte |
| Pelle d’argilier | 10 PO | +10 E ; -6 mouvement ; +7 récolte de terre et argile |
| Hache de bûcheron | 10 PO | +12 T ; -7 mouvement ; +7 Artisanat en coupe du bois |

Ditsalla le fervent · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Fruit de cendre | 2 PO | Unité commerciale de base |
| Orge | 2 PO | Unité commerciale de base |
| Raisin cendré | 3 PO | Unité commerciale de base |

Shemdita ami voyageur · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Potée de cendre | 5 PO | Unité commerciale de base |
| Vin cendré | 4 PO | Unité commerciale de base |
| Bière épicée | 4 PO | Unité commerciale de base |

Alliaqish aux feuilles blanches · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Parchemin Reviviscence | 10 PO | Soigne une plante |

Atelier indiqué sur la place.
| Objet ou service | Prix documenté | Précision |
|---|---|---|
| Alchimie de Sève d’Espace | À préciser avec le MJ | Atelier indiqué sur la place. |
Connaissances sur les lieux de Shalâshellu.
| Objet ou service | Prix documenté | Précision |
|---|---|---|
| Archives des Lieux devant Aegis | À préciser avec le MJ | Connaissances sur les lieux de Shalâshellu. |

Vestiges mentionnés près de la carrière.
Lieu documenté sans offre commerciale chiffrée.
Un campement où la Pierre-étoile étaient raffinée dans d’immense creuset, c’est le campement le plus loin des mines
Lieu documenté sans offre commerciale chiffrée.
Un campement situé au contact de la carrière la plus profonde
Lieu documenté sans offre commerciale chiffrée.
Un site où des os immenses ont été trouvés et exploités
Lieu documenté sans offre commerciale chiffrée.


Balâm celui qui sait · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Engrenage | 5 PO | Ressource de base d’ingénierie |
| Arbalète d’acier | 15 PO | +13 Tir |
| Verrou | 7 PO | Bloque une porte ou un coffre |

Sersma le vigilant · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Fondre les métaux | 2 PO | Prestation : transformer les minerais en lingots ; matières à fournir. |
| Lingot de bronze | 4 PO | Unité commerciale de base |
| Lingot de fer | 5 PO | Unité commerciale de base |
| Lingot de fer ardent | 6 PO | Unité commerciale de base |
| Lingot d’acier | 6 PO | Unité commerciale de base |

Bâlemgal aux tresses d’argent · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Javelot de fer | 6 PO | 17 P |
| Armure de cuir | 18 PO | Protection 5 |
| Corne cendrée | 5 PO | Unité commerciale de base |
| Cuir de taureau cendré | 28 PO | Vaut 7 cuirs |

Mâsheq le couteau habile · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Rôti de taureau | 8 PO | Unité commerciale de base |
| Bière épicée | 4 PO | Unité commerciale de base |
| Nuit à l’auberge | 10 PO | Repas inclus ; récupération de la magie B. |
| Bain chaud | 4 PO | Unité commerciale de base |

Hisnushar, celui qui manipule · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Amulette mécanisée | 20 PO | +10 Artisanat ou Stratégie ; se modifie avec un test d’Artisanat |
| Parchemin Peau de fer | 10 PO | Armure naturelle de 10 |

Shager le rouge, maître des encens · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Encens de la flamme | 10 PO | Zone ardente ; 5 blessures |
| Encens du devin de soufre | 30 PO | Divination |
Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Ceste de Cuir | 17 PO | Ceste de Cuir (+3 E, +1 Protection): 17 po |
| Anneau de lien | 5 PO | Anneau de lien (+5 Gestion): 5 PO |
Lamach · Ouvrir la ville · Document source (accès réservé)
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Bière | 4 PO | Bière: 4 PO |
| Viande rôtie | 6 PO | Viande rôtie: 6 PO |
| Ragoût | 6 PO | Ragoût: 6 PO |


Barrasmêr le noir · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Épée de fer ardent | 20 PO | +15 T/P ; -5 mouvement ; Feu |
| Marteau de fer ardent | 25 PO | +20 E ; -7 mouvement ; Brise-armure 5 ; Feu |
| Lance de fer ardent | 22 PO | +21 P ; -10 mouvement ; Perce-armure 3 ; Feu |
| Casque d’acier | 20 PO | -10 dégâts |

Zaqqinum à la barbe fournie · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Éclat du volcan | 30 PO | Explosion : 40 dégâts de Feu ; enflamme la zone |
| Liqueur ardente | 20 PO | Rend 20 de vie aux êtres de Feu |
| Ichor de feu | 20 PO | +5 corps à corps ; -10 vie |

Sidlarâ · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Rôti de taureau | 8 PO | Unité commerciale de base |
| Eau de feu | 5 PO | Alcool : Survie en buvant ; échec -2 à tous les tests jusqu’au sommeil. |
| Bière épicée | 5 PO | Unité commerciale de base |

Shamtâr · Ouvrir la ville
| Objet ou service | Prix local | Précision |
|---|---|---|
| Parchemin Armure de flammes | 20 PO | Protection naturelle 10 ; 3 dégâts au contact |
| Idole de charbon | 20 PO | Briser l’idole enflamme les armes alliées |
| Relique du guerrier de feu | 30 PO | +10 Combat |
Atelier d’armes fragiles de nature Feu.
| Objet ou service | Prix documenté | Précision |
|---|---|---|
| Armes de pierres ardentes | À préciser avec le MJ | Atelier d’armes fragiles de nature Feu ; modèle, matières et réalisation à convenir avec le MJ. |

Grand centre d’entraînement ; Braise-main est le maître d’arme.
| Objet ou service | Prix documenté | Précision |
|---|---|---|
| Entraînement de la Légion ardente | À préciser avec le MJ | Grand centre d’entraînement ; Braise-main est le maître d’arme. |
Qablugupnu est un village de Qallualiânu situé dans les hauteurs et bénéficiant de beaucoup de soleil, il est connu pour son commerce de vin et ses brassins de grande qualité.

Qurrsîn aux mains acajou, artisan ébéniste

| Article | Effet ou quantité | Prix local |
|---|---|---|
| Arc de sarment | +7 de Tir. Le document indique « 5 Arc de sarment ». | 16 PO |
| Javelot de vigne | 10 dégâts P. | 8 PO |
| Hotte de récolte | Permet de porter 3 objets sans subir leur poids. | 24 PO |
Qarsham aux mains pourpres, herboriste

| Article | Effet ou quantité | Prix local |
|---|---|---|
| Raisin | Par unité. | 5 PO |
| Amphore de vin | 5 unités de vin. | 34 PO |
Qablarsha l’ennivré, aubergiste Ashibuqissu

| Article | Effet ou quantité | Prix local |
|---|---|---|
| Ragoût de sanglier de bois | Rend ½ Rémission de Vie et donne 5 Armure naturelle. Durée non précisée dans la source. | 10 PO |
| Vin solaire | Rend 10 de magie. | 15 PO |
Mâmere le voyageur, marchand Ashibumâmê

| Article | Effet ou quantité | Prix local |
|---|---|---|
| Nacre | Par unité. | 6 PO |
| Cuir de poisson | Par unité. | 3 PO |
Sîna-lahar la rougeoyante, prêtresse

| Article | Effet ou quantité | Prix local |
|---|---|---|
| Idole de vigne | La briser rend 15 de Vie. | 35 PO |
| Parchemin Reviviscence | Régénère une plante. Même parchemin que l’entrée existante Reviviscence. | 20 PO |
Camp de chasse : Sanglier de bois, Sève-sang, Soie moussue.
Voir le village, sa garnison et son chef dans l’atlas
Source officielle — Village de Qablugupnu (accès réservé)
Un prix documenté dans une ville prévaut sur le calcul générique. Les boutiques et services conservent leur référence locale, même si le coût des matières et du travail diffère. Voir les tarifs par ville.
Pour les objets sans prix documenté : matières + 2 PO par unité de matière travaillée. Lanière : 2 PO ; hampe générique : 3 PO ; pierre : 3 PO. Les recettes restent nécessaires pour fabriquer soi-même.
| Objet | Recette | Prix unitaire | Référence |
|---|---|---|---|
| Arbalète lourde — Acier | 4 × Bois + 2 × Lingot d'acier + 1 × Engrenage → 1 | 43 PO | Estimation par recette |
| Arbalète lourde — Bronze | 4 × Bois + 2 × Lingot de bronze + 1 × Engrenage → 1 | 39 PO | Estimation par recette |
| Arbalète lourde — Fer | 4 × Bois + 2 × Lingot de fer + 1 × Engrenage → 1 | 41 PO | Estimation par recette |
| Arbalète lourde — Os | 4 × Bois + 2 × Os + 1 × Engrenage → 1 | 37 PO | Estimation par recette |
| Arbalète simple | 2 × Bois + 1 × Métal + 1 × Engrenage → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Arbalète — Acier | 2 × Bois + 1 × Lingot d'acier → 1 | 18 PO | Estimation par recette |
| Arbalète — Bronze | 2 × Bois + 1 × Lingot de bronze → 1 | 16 PO | Estimation par recette |
| Arbalète — Fer | 2 × Bois + 1 × Lingot de fer → 1 | 17 PO | Estimation par recette |
| Arc long — Bois dur | 4 × Hampe + 4 × Tendon → 1 | 36 PO | Estimation par recette |
| Arc long — Bois souple | 4 × Hampe + 4 × Tendon → 1 | 36 PO | Estimation par recette |
| Arc long — Bois tendre | 4 × Hampe + 4 × Tendon → 1 | 36 PO | Estimation par recette |
| Arc — Bois dur | 2 × Hampe + 2 × Tendon → 1 | 18 PO | Estimation par recette |
| Arc — Bois souple | 2 × Hampe + 2 × Tendon → 1 | 18 PO | Estimation par recette |
| Arc — Bois tendre | 2 × Hampe + 2 × Tendon → 1 | 18 PO | Estimation par recette |
| Bâton de jet — Acier | 1 × Hampe → 1 | 5 PO | Estimation par recette |
| Bâton de jet — Bronze | 1 × Hampe → 1 | 5 PO | Estimation par recette |
| Bâton de jet — Fer | 1 × Hampe → 1 | 5 PO | Estimation par recette |
| Bâton de jet — Pierre/Os | 1 × Hampe → 1 | 5 PO | Estimation par recette |
| Couteau de lancer — Acier | 1 × Lingot d'acier → 3 | 2,666667 PO | Estimation par recette |
| Couteau de lancer — Bronze | 1 × Lingot de bronze → 3 | 2 PO | Estimation par recette |
| Couteau de lancer — Fer | 1 × Lingot de fer → 3 | 2,333333 PO | Estimation par recette |
| Couteau de lancer — Obsidienne | 1 × Obsidienne → 3 | 2,333333 PO | Estimation par recette |
| Couteau de lancer — Pierre/Os | 1 × Pierre → 3 | 1,666667 PO | Estimation par recette |
| Couteau de lancer — Silex | 1 × Silex → 3 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Francisque — Acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 2 | 6,5 PO | Estimation par recette |
| Francisque — Bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 2 | 5,5 PO | Estimation par recette |
| Francisque — Fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 2 | 6 PO | Estimation par recette |
| Francisque — Silex | 1 × Silex + 1 × Hampe → 2 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Fronde — Crin | 2 × Tissus → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Fronde — Cuir | 2 × Lanière de cuir → 1 | 8 PO | Estimation par recette |
| Fronde — Lin | 2 × Tissus → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Fustibale — Crin | 3 × Tissus + 2 × Hampe → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Fustibale — Cuir | 3 × Lanière de cuir + 2 × Hampe → 1 | 22 PO | Estimation par recette |
| Fustibale — Lin | 3 × Tissus + 2 × Hampe → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Javelot — Acier | 0,5 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 9 PO | Estimation par recette |
| Javelot — Bronze | 0,5 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 8 PO | Estimation par recette |
| Javelot — Fer | 0,5 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 8,5 PO | Estimation par recette |
| Javelot — Pierre/Os | 0,5 × Pierre + 1 × Hampe → 1 | 7,5 PO | Estimation par recette |
| Javelot — Silex | 0,5 × Silex + 1 × Hampe → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Bâton (+3 Orientation) — Acier | 3 × Lingot d'acier → 1 | 24 PO | Estimation par recette |
| Bâton (+3 Orientation) — Bronze | 3 × Lingot de bronze → 1 | 18 PO | Estimation par recette |
| Bâton (+3 Orientation) — Fer | 3 × Lingot de fer → 1 | 21 PO | Estimation par recette |
| Bâton de bois | 4 × Hampe → 1 | 20 PO | Estimation par recette |
| Ceste (test Athlétisme) — Acier | 2 × Lingot d'acier + 2 × Lanière de cuir → 1 | 24 PO | Estimation par recette |
| Ceste (test Athlétisme) — Bronze | 2 × Lingot de bronze + 2 × Lanière de cuir → 1 | 20 PO | Estimation par recette |
| Ceste (test Athlétisme) — Fer | 2 × Lingot de fer + 2 × Lanière de cuir → 1 | 22 PO | Estimation par recette |
| Ceste (test Athlétisme) — Pierre/Os | 2 × Pierre + 2 × Lanière de cuir → 1 | 18 PO | Estimation par recette |
| Ceste (test Athlétisme) — Silex | 2 × Silex + 2 × Lanière de cuir → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Ceste de cuir | 2 × Cuir + 2 × Lanière de cuir → 1 | 30 PO | Prix local documenté, prioritaire sur l’estimation par recette. |
| Chaîne (1/3 chance d'assomer) (test Athlétisme) — Acier | 4 × Lingot d'acier → 1 | 32 PO | Estimation par recette |
| Chaîne (1/3 chance d'assomer) (test Athlétisme) — Bronze | 4 × Lingot de bronze → 1 | 24 PO | Estimation par recette |
| Chaîne (1/3 chance d'assomer) (test Athlétisme) — Fer | 4 × Lingot de fer → 1 | 28 PO | Estimation par recette |
| Cimeterre — Acier | 3 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 29 PO | Estimation par recette |
| Cimeterre — Bronze | 3 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 23 PO | Estimation par recette |
| Cimeterre — Fer | 3 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 26 PO | Estimation par recette |
| Crochet (Peut s'accrocher dans une cible) (test Athlétisme) — Acier | 4 × Lingot d'acier → 1 | 32 PO | Estimation par recette |
| Crochet (Peut s'accrocher dans une cible) (test Athlétisme) — Bronze | 4 × Lingot de bronze → 1 | 24 PO | Estimation par recette |
| Crochet (Peut s'accrocher dans une cible) (test Athlétisme) — Fer | 4 × Lingot de fer → 1 | 28 PO | Estimation par recette |
| Epée — Acier | 2 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 21 PO | Âluispillartu — Forge des Trois Enclumes |
| Epée — Bronze | 2 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 17 PO | Estimation par recette |
| Epée — Fer | 2 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 19 PO | Estimation par recette |
| Epée — Obsidienne | 2 × Obsidienne + 1 × Hampe → 1 | 19 PO | Estimation par recette |
| Espadon — Acier | 3 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 29 PO | Estimation par recette |
| Espadon — Bronze | 3 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 23 PO | Estimation par recette |
| Espadon — Fer | 3 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 26 PO | Estimation par recette |
| Faux — Acier | 2 × Lingot d'acier + 3 × Hampe → 1 | 23 PO | Naprarû Ashananarâqu — Forge de Fahrum |
| Faux — Bronze | 2 × Lingot de bronze + 3 × Hampe → 1 | 27 PO | Estimation par recette |
| Faux — Fer | 2 × Lingot de fer + 3 × Hampe → 1 | 29 PO | Estimation par recette |
| Faux — Silex | 2 × Silex + 3 × Hampe → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Fléau d'arme (1/3 chance d'ignorer la parade) — Acier | 3 × Lingot d'acier + 2 × Hampe → 1 | 34 PO | Estimation par recette |
| Fléau d'arme (1/3 chance d'ignorer la parade) — Bronze | 3 × Lingot de bronze + 2 × Hampe → 1 | 28 PO | Estimation par recette |
| Fléau d'arme (1/3 chance d'ignorer la parade) — Fer | 3 × Lingot de fer + 2 × Hampe → 1 | 31 PO | Estimation par recette |
| Hache lourde — Acier | 3 × Lingot d'acier + 3 × Hampe → 1 | 39 PO | Estimation par recette |
| Hache lourde — Bronze | 3 × Lingot de bronze + 3 × Hampe → 1 | 33 PO | Estimation par recette |
| Hache lourde — Fer | 3 × Lingot de fer + 3 × Hampe → 1 | 36 PO | Estimation par recette |
| Hache lourde — Obsidienne | 3 × Obsidienne + 3 × Hampe → 1 | 36 PO | Estimation par recette |
| Hache lourde — Pierre/Os | 3 × Pierre + 3 × Hampe → 1 | 30 PO | Estimation par recette |
| Hache lourde — Silex | 3 × Silex + 3 × Hampe → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Hache — Acier | 2 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 25 PO | Référence locale : Meliu Hanibuditallu — Forge d’Ashqâr. |
| Hache — Bronze | 2 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 17 PO | Estimation par recette |
| Hache — Fer | 2 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 19 PO | Estimation par recette |
| Hache — Obsidienne | 2 × Obsidienne + 1 × Hampe → 1 | 19 PO | Estimation par recette |
| Hache — Pierre/Os | 2 × Pierre + 1 × Hampe → 1 | 15 PO | Estimation par recette |
| Hache — Silex | 2 × Silex + 1 × Hampe → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Hallebarde (Perce-armure 5) — Acier | 2 × Lingot d'acier + 3 × Hampe → 1 | 31 PO | Estimation par recette |
| Hallebarde (Perce-armure 5) — Bronze | 2 × Lingot de bronze + 3 × Hampe → 1 | 27 PO | Estimation par recette |
| Hallebarde (Perce-armure 5) — Fer | 2 × Lingot de fer + 3 × Hampe → 1 | 29 PO | Estimation par recette |
| Lame circulaire (Test Athlétisme) — Acier | 3 × Lingot d'acier + 1 × Cuir → 1 | 30 PO | Estimation par recette |
| Lame circulaire (Test Athlétisme) — Bronze | 3 × Lingot de bronze + 1 × Cuir → 1 | 24 PO | Estimation par recette |
| Lame circulaire (Test Athlétisme) — Fer | 3 × Lingot de fer + 1 × Cuir → 1 | 27 PO | Estimation par recette |
| Lance (Perce-armure 3) — Acier | 1 × Lingot d'acier + 4 × Hampe → 1 | 20 PO | Âluispillartu — Forge des Trois Enclumes |
| Lance (Perce-armure 3) — Bronze | 1 × Lingot de bronze + 4 × Hampe → 1 | 26 PO | Estimation par recette |
| Lance (Perce-armure 3) — Fer | 1 × Lingot de fer + 4 × Hampe → 1 | 27 PO | Estimation par recette |
| Lance (Perce-armure 3) — Obsidienne | 1 × Obsidienne + 4 × Hampe → 1 | 27 PO | Estimation par recette |
| Lance (Perce-armure 3) — Pierre/Os | 1 × Pierre + 4 × Hampe → 1 | 25 PO | Estimation par recette |
| Lance (Perce-armure 3) — Silex | 1 × Silex + 4 × Hampe → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Marteau (Brise-bouclier 5) — Acier | 3 × Lingot d'acier + 2 × Hampe → 1 | 34 PO | Estimation par recette |
| Marteau (Brise-bouclier 5) — Bronze | 3 × Lingot de bronze + 2 × Hampe → 1 | 28 PO | Estimation par recette |
| Marteau (Brise-bouclier 5) — Fer | 3 × Lingot de fer + 2 × Hampe → 1 | 31 PO | Estimation par recette |
| Marteau (Brise-bouclier 5) — Pierre/Os | 3 × Pierre + 2 × Hampe → 1 | 25 PO | Estimation par recette |
| Marteau (Brise-bouclier 5) — Silex | 3 × Silex + 2 × Hampe → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Masse (Brise bouclier 3) — Acier | 4 × Lingot d'acier + 3 × Hampe → 1 | 47 PO | Estimation par recette |
| Masse (Brise bouclier 3) — Bronze | 4 × Lingot de bronze + 3 × Hampe → 1 | 39 PO | Estimation par recette |
| Masse (Brise bouclier 3) — Fer | 4 × Lingot de fer + 3 × Hampe → 1 | 43 PO | Estimation par recette |
| Masse (Brise bouclier 3) — Pierre/Os | 4 × Pierre + 3 × Hampe → 1 | 35 PO | Estimation par recette |
| Masse (Brise bouclier 3) — Silex | 4 × Silex + 3 × Hampe → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Pâta (test Athlétisme) — Acier | 3 × Lingot d'acier + 3 × Lanière de cuir → 1 | 36 PO | Estimation par recette |
| Pâta (test Athlétisme) — Bronze | 3 × Lingot de bronze + 3 × Lanière de cuir → 1 | 30 PO | Estimation par recette |
| Pâta (test Athlétisme) — Fer | 3 × Lingot de fer + 3 × Lanière de cuir → 1 | 33 PO | Estimation par recette |
| Pic de guerre (Perce-armure 5) — Acier | 3 × Lingot d'acier + 2 × Hampe → 1 | 34 PO | Estimation par recette |
| Pic de guerre (Perce-armure 5) — Bronze | 3 × Lingot de bronze + 2 × Hampe → 1 | 28 PO | Estimation par recette |
| Pic de guerre (Perce-armure 5) — Fer | 3 × Lingot de fer + 2 × Hampe → 1 | 31 PO | Estimation par recette |
| Pic de guerre (Perce-armure 5) — Pierre/Os | 3 × Pierre + 2 × Hampe → 1 | 25 PO | Estimation par recette |
| Pic de guerre (Perce-armure 5) — Silex | 3 × Silex + 2 × Hampe → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Poignard — Acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 13 PO | Estimation par recette |
| Poignard — Bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 11 PO | Estimation par recette |
| Poignard — Fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Poignard — Obsidienne | 1 × Obsidienne + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Poignard — Pierre/Os | 1 × Pierre + 1 × Hampe → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Poignard — Silex | 1 × Silex + 1 × Hampe → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Sabre — Acier | 2 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 21 PO | Estimation par recette |
| Sabre — Bronze | 2 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 17 PO | Estimation par recette |
| Sabre — Fer | 2 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 19 PO | Estimation par recette |
| Sabre — Obsidienne | 2 × Obsidienne + 1 × Hampe → 1 | 19 PO | Estimation par recette |
| Sceptre (+3 Eloquence) — Acier | 2 × Hampe → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Sceptre (+3 Eloquence) — Bronze | 2 × Hampe → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Sceptre (+3 Eloquence) — Fer | 2 × Hampe → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Sceptre de bois | 2 × Hampe → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Serpe — Acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 13 PO | Estimation par recette |
| Serpe — Bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 11 PO | Estimation par recette |
| Serpe — Fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Serpe — Obsidienne | 1 × Obsidienne + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Serpe — Pierre/Os | 1 × Pierre + 1 × Hampe → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Serpe — Silex | 1 × Silex + 1 × Hampe → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Vajra (+3 Sorcellerie) — Acier | 1 × Lingot d'acier + 0,5 × Hampe → 1 | 10,5 PO | Estimation par recette |
| Vajra (+3 Sorcellerie) — Bronze | 1 × Lingot de bronze + 0,5 × Hampe → 1 | 8,5 PO | Estimation par recette |
| Vajra (+3 Sorcellerie) — Fer | 1 × Lingot de fer + 0,5 × Hampe → 1 | 9,5 PO | Estimation par recette |
| Yueyachan (Brise-armure 5) — Acier | 2 × Lingot d'acier + 3 × Hampe → 1 | 31 PO | Estimation par recette |
| Yueyachan (Brise-armure 5) — Bronze | 2 × Lingot de bronze + 3 × Hampe → 1 | 27 PO | Estimation par recette |
| Yueyachan (Brise-armure 5) — Fer | 2 × Lingot de fer + 3 × Hampe → 1 | 29 PO | Estimation par recette |
| Armure canine | 3 × Cuir + 3 × Lanière de cuir → 1 | 30 PO | Estimation par recette |
| Armure chevaline | 5 × Cuir + 3 × Lanière de cuir → 1 | 42 PO | Estimation par recette |
| Botte — Acier | 1 × Lingot d'acier + 3 × Cuir → 1 | 26 PO | Estimation par recette |
| Botte — Bronze | 1 × Lingot de bronze + 3 × Cuir → 1 | 24 PO | Estimation par recette |
| Botte — Cuir | 1 × Lanière de cuir + 3 × Cuir → 1 | 22 PO | Estimation par recette |
| Botte — Fer | 1 × Lingot de fer + 3 × Cuir → 1 | 25 PO | Estimation par recette |
| Casque — Acier | 2 × Lingot d'acier + 2 × Lanière de cuir → 1 | 20 PO | Référence locale : Burtunappâhu — Forge du Lac — Lahir et Shastar. |
| Casque — Bois | 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 1 | 18 PO | Estimation par recette |
| Casque — Bronze | 2 × Lingot de bronze + 2 × Lanière de cuir → 1 | 20 PO | Estimation par recette |
| Casque — Cuir | 2 × Cuir + 2 × Lanière de cuir → 1 | 20 PO | Estimation par recette |
| Casque — Fer | 2 × Lingot de fer + 2 × Lanière de cuir → 1 | 22 PO | Estimation par recette |
| Epaulière — Acier | 2 × Lingot d'acier → 1 | 16 PO | Estimation par recette |
| Epaulière — Bois | 2 × Bois → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Epaulière — Bronze | 2 × Lingot de bronze → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Epaulière — Cuir | 2 × Cuir + 2 × Lanière de cuir → 1 | 20 PO | Estimation par recette |
| Epaulière — Fer | 2 × Lingot de fer → 1 | 14 PO | Estimation par recette |
| Gorgerin (Empêche décapitation) — Acier | 1 × Lingot d'acier → 1 | 8 PO | Estimation par recette |
| Gorgerin (Empêche décapitation) — Bois | 1 × Bois → 1 | 5 PO | Estimation par recette |
| Gorgerin (Empêche décapitation) — Bronze | 1 × Lingot de bronze → 1 | 6 PO | Estimation par recette |
| Gorgerin (Empêche décapitation) — Cuir | 1 × Cuir → 1 | 6 PO | Estimation par recette |
| Gorgerin (Empêche décapitation) — Fer | 1 × Lingot de fer → 1 | 7 PO | Estimation par recette |
| Grèves — Acier | 3 × Lingot d'acier → 1 | 24 PO | Estimation par recette |
| Grèves — Bois | 3 × Bois → 1 | 15 PO | Estimation par recette |
| Grèves — Bronze | 3 × Lingot de bronze → 1 | 18 PO | Estimation par recette |
| Grèves — Cuir | 3 × Cuir + 2 × Lanière de cuir → 1 | 26 PO | Estimation par recette |
| Grèves — Fer | 3 × Lingot de fer → 1 | 21 PO | Estimation par recette |
| Heaume — Acier | 3 × Lingot d'acier + 2 × Lanière de cuir → 1 | 32 PO | Estimation par recette |
| Heaume — Bois | 3 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 1 | 23 PO | Estimation par recette |
| Heaume — Bronze | 3 × Lingot de bronze + 2 × Lanière de cuir → 1 | 26 PO | Estimation par recette |
| Heaume — Cuir | 3 × Cuir + 2 × Lanière de cuir → 1 | 26 PO | Estimation par recette |
| Heaume — Fer | 3 × Lingot de fer + 2 × Lanière de cuir → 1 | 29 PO | Estimation par recette |
| Manica — Acier | 3 × Lingot d'acier → 1 | 24 PO | Estimation par recette |
| Manica — Bois | 3 × Bois → 1 | 15 PO | Estimation par recette |
| Manica — Bronze | 3 × Lingot de bronze → 1 | 18 PO | Estimation par recette |
| Manica — Cuir | 3 × Cuir + 2 × Lanière de cuir → 1 | 26 PO | Estimation par recette |
| Manica — Fer | 3 × Lingot de fer → 1 | 21 PO | Estimation par recette |
| Masque — Acier | 1 × Lingot d'acier → 1 | 8 PO | Estimation par recette |
| Masque — Bronze | 1 × Lingot de bronze → 1 | 6 PO | Estimation par recette |
| Masque — Fer | 1 × Lingot de fer → 1 | 7 PO | Estimation par recette |
| Plastron — Acier | 3 × Lingot d'acier + 3 × Lanière de cuir → 1 | 36 PO | Âluispillartu — Forge des Trois Enclumes |
| Plastron — Bois | 3 × Bois + 3 × Lanière de cuir → 1 | 27 PO | Estimation par recette |
| Plastron — Bronze | 3 × Lingot de bronze + 3 × Lanière de cuir → 1 | 30 PO | Estimation par recette |
| Plastron — Cuir | 3 × Cuir + 3 × Lanière de cuir → 1 | 30 PO | Estimation par recette |
| Plastron — Fer | 3 × Lingot de fer + 3 × Lanière de cuir → 1 | 33 PO | Estimation par recette |
| Tassette — Acier | 1 × Lingot d'acier → 1 | 8 PO | Estimation par recette |
| Tassette — Bois | 1 × Bois → 1 | 5 PO | Estimation par recette |
| Tassette — Bronze | 1 × Lingot de bronze → 1 | 6 PO | Estimation par recette |
| Tassette — Cuir | 1 × Cuir + 2 × Lanière de cuir → 1 | 14 PO | Estimation par recette |
| Tassette — Fer | 1 × Lingot de fer → 1 | 7 PO | Estimation par recette |
| Ecu — Acier | 8 × Lingot d'acier + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 1 | 82 PO | Estimation par recette |
| Ecu — Bronze | 8 × Lingot de bronze + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 1 | 66 PO | Estimation par recette |
| Ecu — Cerclé | 8 × Planche + 1 × Lingot de bronze + 1 × Lanière de cuir → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Ecu — Fer | 8 × Lingot de fer + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 1 | 74 PO | Estimation par recette |
| Hoplon — Acier | 6 × Lingot d'acier + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 1 | 66 PO | Estimation par recette |
| Hoplon — Bronze | 6 × Lingot de bronze + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 1 | 54 PO | Estimation par recette |
| Hoplon — Cerclé | 6 × Planche + 1 × Lingot de bronze + 1 × Lanière de cuir → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Hoplon — Fer | 6 × Lingot de fer + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 1 | 60 PO | Estimation par recette |
| Pavois — Acier | 10 × Lingot d'acier + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 1 | 88 PO | Âluispillartu — Forge des Trois Enclumes |
| Pavois — Bronze | 10 × Lingot de bronze + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 1 | 78 PO | Estimation par recette |
| Pavois — Cerclé | 10 × Planche + 1 × Lingot de bronze + 1 × Lanière de cuir → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Pavois — Fer | 10 × Lingot de fer + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 1 | 88 PO | Estimation par recette |
| Rondache — Acier | 4 × Lingot d'acier + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 1 | 50 PO | Estimation par recette |
| Rondache — Bronze | 4 × Lingot de bronze + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 1 | 42 PO | Estimation par recette |
| Rondache — Cerclé | 4 × Planche + 1 × Lingot de bronze + 1 × Lanière de cuir → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Rondache — Fer | 4 × Lingot de fer + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 1 | 46 PO | Estimation par recette |
| Targe — Acier | 2 × Lingot d'acier + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 1 | 34 PO | Estimation par recette |
| Targe — Bronze | 2 × Lingot de bronze + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 1 | 30 PO | Estimation par recette |
| Targe — Cerclé | 2 × Planche + 1 × Lingot de bronze + 1 × Lanière de cuir → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Targe — Fer | 2 × Lingot de fer + 2 × Bois + 2 × Lanière de cuir → 1 | 32 PO | Estimation par recette |
| Cuve de distillation | 5 × Bois + 2 × Métal (cerclage) → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Moulin | 10 × Pierre + 10 × Bois + 8 × Tissus → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Pressoir | 4 × Bois + 1 × Mécanisme → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Ruche | 2 × Bois + 2 × Argile → 1 | 20 PO | Estimation par recette |
| Encens de la flamme | 1 × Sauge + 1 × Soufre + 2 × Charbon sacré → 1 | 10 PO | Prix local documenté, prioritaire sur l’estimation par recette. |
| Encens du devin de soufre | 1 × Sauge + 1 × Soufre + 1 × Poudre de corne de taureau de cendre → 1 | 30 PO | Prix local documenté, prioritaire sur l’estimation par recette. |
| Encens du rêve d’or | 1 × Sauge + 1 × Résine de cèdre assoupi + 1 × Rêve divin → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Parfum du palais d’albâtre | 1 × Miel + 1 × Résine de cèdre assoupi + 1 × Eau de source → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Boussole | 1 × Métal + 1 × Magnétite → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Briquet | 1 × Métal → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Carquois | 3 × Cuir → 1 | 18 PO | Âluispillartu — Tannerie de Dishsam |
| Corde | 1 × Fibre → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Grand carquois | 4 × Cuir + 1 × Métal → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Grand sac | 4 × Cuir → 1 | 24 PO | Estimation par recette |
| Longue-vue | 2 × Cuir + 2 × Verre → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Selles | 2 × Cuir + 2 × Bois → 1 | 22 PO | Estimation par recette |
| Statue de marbre | 15 × Marbre → 1 | 120 PO | Prix local documenté, prioritaire sur l’estimation par recette. |
| Statue de pierre | 15 × Pierre → 1 | 75 PO | Prix local documenté, prioritaire sur l’estimation par recette. |
| Tente | 12 × Tissus → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Toile de navire | 10 × Tissus → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Charbon | 1 × Bois → 3 | 2 PO | Âluispillartu — Forge des Trois Enclumes |
| Engrenage | 1 × Métal → 2 | 5 PO | Prix local documenté, prioritaire sur l’estimation par recette. |
| Hampe | 1 × Bois → 2 | 3 PO | Référence de hampe générique en chêne |
| Lanière de cuir | 1 × Cuir → 2 | 2 PO | Âluispillartu — Tannerie de Dishsam |
| Tissus | 2 × Fibre → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Verre | 1 × Sable → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Carreau (Perce-armure 3) — Acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe + 5 × Plume → 5 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Carreau (Perce-armure 3) — Bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe + 5 × Plume → 5 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Carreau (Perce-armure 3) — Fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe + 5 × Plume → 5 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Flèche — Acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe + 5 × Plume → 5 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Flèche — Bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe + 5 × Plume → 5 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Flèche — Fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe + 5 × Plume → 5 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Flèche — Os | 1 × Os + 1 × Hampe + 5 × Plume → 5 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Flèche — Pierre | 1 × Pierre + 1 × Hampe + 5 × Plume → 5 | 2 PO | Âluispillartu — Taille de pierre — Rabum |
| Amphore | 1 × Argile → 1 | 25 PO | Prix local documenté, prioritaire sur l’estimation par recette. |
| Gourde | 1 × Cuir → 1 | 6 PO | Estimation par recette |
| Outre | 3 × Cuir → 1 | 18 PO | Estimation par recette |
| Tonnelet | 2 × Lingot de fer + 4 × Bois → 1 | 10 PO | Référence locale : Meliu Hanibuditallu — Ébénisterie de Qissablu. |
| Aiguille de Brodeur — Acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 13 PO | Estimation par recette |
| Aiguille de Brodeur — Fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Aiguille de Brodeur — Pierre | 1 × Pierre + 1 × Hampe → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Arbalestrille d'Artilleur — Cuivre | 1 × Lingot de cuivre + 1 × Hampe → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Baguette en pierre | 1 × Pierre + 1 × Hampe → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Burin d'acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 13 PO | Estimation par recette |
| Burin de bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 11 PO | Estimation par recette |
| Burin de fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Burin de pierre | 1 × Pierre + 1 × Hampe → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Canne d'acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 13 PO | Estimation par recette |
| Canne de bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 11 PO | Estimation par recette |
| Canne de fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Ciseau en acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 13 PO | Estimation par recette |
| Ciseau en bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 11 PO | Estimation par recette |
| Ciseau en fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Ciseau en pierre | 1 × Pierre + 1 × Hampe → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Ciselet d'acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 13 PO | Estimation par recette |
| Ciselet de bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 11 PO | Estimation par recette |
| Ciselet de fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Ciselet de pierre | 1 × Pierre + 1 × Hampe → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Cornue de Cuivre | 1 × Lingot de cuivre + 1 × Hampe → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Couteau d'acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 13 PO | Estimation par recette |
| Couteau de bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 11 PO | Estimation par recette |
| Couteau de fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Couteau de pierre | 1 × Pierre + 1 × Hampe → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Eventail de Commandement — Acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 13 PO | Estimation par recette |
| Eventail de Commandement — Fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Faucille d'acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 13 PO | Naprarû Ashananarâqu — Forge de Fahrum |
| Faucille de bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 11 PO | Estimation par recette |
| Faucille de fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 10 PO | Naprarûtumru — Forge de Ditmash |
| Faucille de pierre | 1 × Pierre + 1 × Hampe → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Feuille d'acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 13 PO | Naprarû Ashananarâqu — Forge de Fahrum |
| Feuille de Bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 11 PO | Estimation par recette |
| Feuille en fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Feuille en Pierre | 1 × Pierre + 1 × Hampe → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Grattoir d'acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 13 PO | Estimation par recette |
| Grattoir de bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 11 PO | Estimation par recette |
| Grattoir de fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Grattoir de pierre | 1 × Pierre + 1 × Hampe → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Hache en acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 13 PO | Estimation par recette |
| Hache en bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 11 PO | Estimation par recette |
| Hache en fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Hache en pierre | 1 × Pierre + 1 × Hampe → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Instrument de Bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 11 PO | Estimation par recette |
| Instrument en argent | 1 × Lingot d'argent + 1 × Hampe → 1 | 16 PO | Estimation par recette |
| Instrument en Cuivre | 1 × Lingot de cuivre + 1 × Hampe → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Lime d'acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 13 PO | Estimation par recette |
| Lime de bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 11 PO | Estimation par recette |
| Lime de fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Lime de pierre | 1 × Pierre + 1 × Hampe → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Marteau en acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 13 PO | Estimation par recette |
| Marteau en bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 11 PO | Estimation par recette |
| Marteau en fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Marteau en pierre | 1 × Pierre + 1 × Hampe → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Mortier d'acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 13 PO | Estimation par recette |
| Mortier de Bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 11 PO | Estimation par recette |
| Mortier en fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Mortier en Pierre | 1 × Pierre + 1 × Hampe → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Navette d'acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 13 PO | Estimation par recette |
| Navette de bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 11 PO | Estimation par recette |
| Navette de fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Navette de pierre | 1 × Pierre + 1 × Hampe → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Pelle d'acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 13 PO | Naprarû Ashananarâqu — Forge de Fahrum |
| Pelle de bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 11 PO | Estimation par recette |
| Pelle de fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Pelle de pierre | 1 × Pierre + 1 × Hampe → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Pige d'acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 13 PO | Estimation par recette |
| Pige de bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 11 PO | Estimation par recette |
| Pige de fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Pioche en acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 20 PO | Référence locale : Burtunappâhu — Forge du Lac — Lahir et Shastar. |
| Pioche en bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 11 PO | Estimation par recette |
| Pioche en fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Pioche en pierre | 1 × Pierre + 1 × Hampe → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Scalpel de pierre | 1 × Pierre + 1 × Hampe → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Scalpel en acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 13 PO | Estimation par recette |
| Scalpel en bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 11 PO | Estimation par recette |
| Scalpel en fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Stulet d'acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 13 PO | Estimation par recette |
| Stylet de Bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 11 PO | Estimation par recette |
| Stylet en fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Tournevis d'acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 13 PO | Estimation par recette |
| Tournevis de bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 11 PO | Estimation par recette |
| Tournevis de fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Tournevis de pierre | 1 × Pierre + 1 × Hampe → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Trébuchet de Négociant — Acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 13 PO | Estimation par recette |
| Trébuchet de Négociant — Fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Truelle d'acier | 1 × Lingot d'acier + 1 × Hampe → 1 | 13 PO | Estimation par recette |
| Truelle de bronze | 1 × Lingot de bronze + 1 × Hampe → 1 | 11 PO | Estimation par recette |
| Truelle de fer | 1 × Lingot de fer + 1 × Hampe → 1 | 12 PO | Estimation par recette |
| Truelle de pierre | 1 × Pierre + 1 × Hampe → 1 | 10 PO | Estimation par recette |
| Bijou en métal précieux | 1 × Lingot de métal précieux (Or, Argent ou Electrum) → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Bandage de résine | 1 × Tissus + 2 × Résine + 2 × Cire → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Lait de pavot | 1 × Lait + 1 × Pavot de sommeil + 1 × Miel → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Onguent de la source | 1 × Graisse + 1 × Eau de source + 1 × Cendre → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Résine alchimique (alchimiste) | 2 × Résine d'arbre + 1 × Soufre → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Vitriol (alchimiste) | 1 × Huile + 1 × Soufre → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Cuir de lapin | 1 × Peau de lapin → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Alambic | 3 × Verre → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Fiole de verre | 1 × Verre → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Loupe | 2 × Verre + 1 × Hampe → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Pointe fragile pour flèche | 1 × Verre → 5 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Pointe fragile pour lance | 1 × Verre → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Cape de laine | 3 × Tissus → 1 | 18 PO | Prix local documenté, prioritaire sur l’estimation par recette. |
| Cape de lin | 3 × Tissus → 1 | 12 PO | Prix local documenté, prioritaire sur l’estimation par recette. |
| Cape — Coton | 3 × Tissus → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Cape — Laine | 3 × Tissus → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Cape — Lin | 3 × Tissus → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Tunique de lin | 3 × Tissus → 1 | 20 PO | Prix local documenté, prioritaire sur l’estimation par recette. |
| Tunique — Coton | 3 × Tissus → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Tunique — Laine | 3 × Tissus → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
| Tunique — Lin | 3 × Tissus → 1 | À fixer par le MJ | Matière sans tarif de référence |
Reprise : objet métallique intact au prix de l’objet ; objet métallique abîmé à la valeur des lingots de sa recette. Les vêtements ne sont pas repris. Le prix de l’if et les tarifs non documentés restent au choix du MJ.
Saisissez les unités de matière travaillées, fractions comprises : travail = 2 PO × unités.